Rota

Em Top, Aurelion Sol vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Wukong neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Aurelion Sol 100.0% Ajustada: 63.4% Média do campeão: 62.5% Diferença: +0.9
+0.5 Vantagem do confronto Partidas: 1
Wukong 0.0% Ajustada: 48.0% Média do campeão: 49.2% Diferença: -1.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Aurelion Sol: positivo significa que Aurelion Sol está na frente.

Aurelion Sol Partidas
Diferença de ouro no fim -2929 1
Diferença de CS no fim +2.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre -11.00 1
Vantagem de nível -2.00 1
Duração média da partida (minutos) 27.4 1

Build de Aurelion Sol

Build completa de Aurelion Sol

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Aurelion Sol no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

58.8% 177
53.3% 165
53.1% 81

Feitiços de invocador

53.5% 355
55.7% 70

Itens

Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.55.2% 455
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.56.1% 326
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.58.8% 216
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 56.9% 174
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.62.2% 119
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).60.7% 117

Ordem de habilidades

Q Sopro de Luz Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. W Voo Astral Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. E Singularidade Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. R Estrela Cadente/Os Céus Caem Estrela Cadente/Os Céus Caem R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance1250 Estrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Coletar Poeira Estelar o suficiente faz a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol se tornar Os Céus Caem. Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremessar ao ar os inimigos em vez de atordoá-los. Depois, uma onda de choque se espalha a partir do limite da zona de impacto, causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos. Poeira Estelar aumenta a área de impacto tanto de Estrela Cadente quanto de Os Céus Caem.

Prioridade de evolução

Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Voo Astral W Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. Singularidade E Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. 54.3% 68.4% 19
Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Singularidade E Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. Voo Astral W Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. 45.7% 62.5% 16

Primeiros 5 pontos

Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Singularidade E Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. Voo Astral W Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. 38.5% 53.3% 15
Singularidade E Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Voo Astral W Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. 35.9% 64.3% 14
Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Voo Astral W Voo Astral W Custo50/55/60/65/70 Recarga22/20/18/16/14 Alcance1500 Aurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máximo de Voo Astral. Singularidade E Singularidade E Custo90 Recarga12 Alcance750 Aurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta a área e o limiar de execução de Singularidade. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. Sopro de Luz Q Sopro de Luz Q Custo30/35/40/45/50 Recarga3 Alcance750 Aurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão. 25.6% 70.0% 10

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.