Rota

Em Support, Ashe vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Mel neste patch. O confronto favorece Mel.

Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Ashe 0.0% Ajustada: 53.9% Média do campeão: 55.2% Diferença: -1.3
-1.1 Vantagem do confronto Partidas: 1
Mel 100.0% Ajustada: 46.3% Média do campeão: 44.9% Diferença: +1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Ashe: positivo significa que Ashe está na frente.

Ashe Partidas
Diferença de ouro no fim -4226 1
Diferença de CS no fim -14.0 1
Diferença de abates solo -1.00 1
Diferença de placas de torre -9.00 1
Vantagem de nível -1.00 1
Duração média da partida (minutos) 24.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Ashe no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 2294
52.0% 123
59.5% 37

Feitiços de invocador

49.2% 1701
52.9% 469

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.58.3% 120
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.52.4% 103
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.51.6% 95
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.60.5% 76
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.48.8% 41
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.58.8% 17

Ordem de habilidades

Q Concentração Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. W Rajada Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. E Olhar do Falcão Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. R Flecha de Cristal Encantada Flecha de Cristal Encantada R Custo100 Recarga100/80/60 Ashe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.

Prioridade de evolução

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. 93.2% 53.0% 164
Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. 5.7% 50.0% 10

Primeiros 5 pontos

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 70.4% 42.9% 133
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 18.0% 52.9% 34
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 11.6% 63.6% 22

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.