Rota

Em ADC, Aatrox vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Varus neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Aatrox 0.0% Ajustada: 0.0% Média do campeão: 0.0% Diferença: 0.0
-0.3 Vantagem do confronto Partidas: 1
Varus 100.0% Ajustada: 49.1% Média do campeão: 47.8% Diferença: +1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Aatrox: positivo significa que Aatrox está na frente.

Aatrox Partidas
Diferença de ouro no fim -3291 1
Diferença de CS no fim -36.0 1
Diferença de abates solo +2.00 1
Diferença de placas de torre -8.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 27.0 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Aatrox no patch 26.22 contra todos os adversários.

Runas

49.0% 747
45.5% 145
37.0% 73

Feitiços de invocador

48.0% 654
52.6% 272

Itens

HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.0.0% 1
Hidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.0.0% 1
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.0.0% 1

Ordem de habilidades

Q A Espada Darkin A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. W Correntes Infernais Correntes Infernais W Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente. E Avanço Umbral Avanço Umbral E Recarga9/8/7/6/5 Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção. R Aniquilador de Mundos Aniquilador de Mundos R Recarga120/100/80 Aatrox libera sua forma demoníaca, aterrorizando tropas inimigas próximas, ganhando Dano de Ataque, cura aumentada e Velocidade de Movimento. Se ele conseguir uma eliminação, este efeito é estendido.

Prioridade de evolução

A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.› Avanço Umbral E Avanço Umbral E Recarga9/8/7/6/5 Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.› Correntes Infernais W Correntes Infernais W Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente. 100.0% 45.1% 91

Primeiros 5 pontos

A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. Avanço Umbral E Avanço Umbral E Recarga9/8/7/6/5 Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção. Correntes Infernais W Correntes Infernais W Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. 81.4% 45.6% 79
A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. Avanço Umbral E Avanço Umbral E Recarga9/8/7/6/5 Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. Correntes Infernais W Correntes Infernais W Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. 13.4% 38.5% 13
A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. Correntes Infernais W Correntes Infernais W Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente. Avanço Umbral E Avanço Umbral E Recarga9/8/7/6/5 Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. A Espada Darkin Q A Espada Darkin Q Recarga14/12/10/8/6 Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente. 5.2% 40.0% 5

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.