Linia

Na Top Yorick wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Heimerdinger na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Yorick 50.0% Skorygowany: 45.9% Średnia postaci: 45.7% Różnica: +0.2
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 2
Heimerdinger 50.0% Skorygowany: 49.4% Średnia postaci: 49.4% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Yorick: wartość dodatnia oznacza, że Yorick prowadzi.

Yorick Gry
Różnica złota na koniec gry +1708 2
Różnica CS na koniec gry +33.0 2
Różnica samotnych zabójstw -0.50 2
Różnica płyt wieży +2.00 2
Przewaga poziomów 0.00 2
Średnia długość gry (minuty) 27.2 2

Build postaci Yorick

Pełny build postaci Yorick

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Yorick na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.8% 63
38.1% 42
42.5% 40

Czary przywoływacza

40.9% 110
50.9% 53

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.44.0% 134
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.42.0% 100
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).45.9% 74
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.54.9% 71
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 56.5% 46
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.45.5% 33

Kolejność umiejętności

Q Ostatni Rytuał Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. W Mroczna Procesja Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. E Żałobna Mgła Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. R Chluba Wysp Chluba Wysp R Koszt100 Czas odnowienia160/130/100 Zasięg600 Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.

Priorytet maksowania

Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób.› Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.› Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. 100.0% 60.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. 83.3% 60.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.