Linia

Na Top Yone wygrywa 46.7% z 15 gier rozegranych przeciwko Gnar na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Yone.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 15 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Yone 46.7% Skorygowany: 47.1% Średnia postaci: 47.2% Różnica: -0.1
+2.3 Przewaga w starciu Gry: 15
Gnar 53.3% Skorygowany: 52.7% Średnia postaci: 52.5% Różnica: +0.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Yone: wartość dodatnia oznacza, że Yone prowadzi.

Yone Gry
Różnica złota w 15 min -420 2
Różnica doświadczenia w 15 min -950 2
Różnica CS w 15 min -16.0 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 2
Różnica złota na koniec gry +2164 15
Różnica CS na koniec gry +46.7 15
Różnica samotnych zabójstw +1.53 15
Różnica płyt wieży +3.27 15
Przewaga poziomów +0.53 15
Średnia długość gry (minuty) 32.3 15

Build postaci Yone

Pełny build postaci Yone

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Yone na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.3% 1575
52.1% 236
57.1% 14

Czary przywoływacza

47.5% 968
51.1% 499

Przedmioty

Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.51.5% 1531
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 54.0% 1048
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu 47.7% 826
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.48.7% 817
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.59.2% 529
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.57.6% 205

Kolejność umiejętności

Q Śmiercionośna Stal Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. W Duchowe Rozpłatanie Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. E Wyzwolona Dusza Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. R Przypieczętowany Los Przypieczętowany Los R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg1000 Yone miga za ostatniego bohatera w linii i wykonuje cięcie tak mocne, że przyciąga do siebie wszystkich trafionych wrogów.

Priorytet maksowania

Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze.› Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch.› Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. 98.7% 48.0% 150

Pierwsze 5 punktów

Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. 81.0% 47.1% 136
Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. 16.7% 42.9% 28
Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. 2.4% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.