Linia

Na Mid Yasuo wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Sett na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Yasuo.

Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Yasuo 66.7% Skorygowany: 47.2% Średnia postaci: 45.8% Różnica: +1.5
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 3
Sett 33.3% Skorygowany: 46.4% Średnia postaci: 47.4% Różnica: -1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Yasuo: wartość dodatnia oznacza, że Yasuo prowadzi.

Yasuo Gry
Różnica złota na koniec gry +1886 3
Różnica CS na koniec gry +30.0 3
Różnica samotnych zabójstw +1.67 3
Różnica płyt wieży +2.67 3
Przewaga poziomów +1.33 3
Średnia długość gry (minuty) 21.4 3

Build postaci Yasuo

Pełny build postaci Yasuo

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Yasuo na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.3% 1146
40.0% 145
53.4% 58

Czary przywoływacza

49.9% 777
46.0% 520

Przedmioty

Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.49.0% 575
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 49.7% 384
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.39.0% 251
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.55.4% 195
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.45.0% 131
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.54.6% 119

Kolejność umiejętności

Q Nawałnica Stali Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. W Ściana Wichru Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. E Zamaszyste Cięcie Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. R Ostatnie Tchnienie Ostatnie Tchnienie R Czas odnowienia70/50/30 Zasięg1400 Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy. Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.

Priorytet maksowania

Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. 100.0% 52.2% 92

Pierwsze 5 punktów

Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 56.7% 58.2% 55
Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 35.1% 52.9% 34
Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 8.2% 25.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.