Linia

Na Mid Vladimir wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Vladimir.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vladimir 100.0% Skorygowany: 52.6% Średnia postaci: 51.4% Różnica: +1.2
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 1
Thresh 0.0% Skorygowany: 32.5% Średnia postaci: 33.3% Różnica: -0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vladimir: wartość dodatnia oznacza, że Vladimir prowadzi.

Vladimir Gry
Różnica złota w 15 min +3555 1
Różnica doświadczenia w 15 min +2482 1
Różnica CS w 15 min +36.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +3.00 1
Różnica złota na koniec gry +7125 1
Różnica CS na koniec gry +49.0 1
Różnica samotnych zabójstw +6.00 1
Różnica płyt wieży +14.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.0 1

Build postaci Vladimir

Pełny build postaci Vladimir

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vladimir na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.0% 1725
50.3% 616
50.4% 341

Czary przywoływacza

50.5% 2197
52.2% 693

Przedmioty

Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.53.5% 1669
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.56.6% 1666
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.49.8% 1042
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.5% 867
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.49.0% 829
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.50.5% 769

Kolejność umiejętności

Q Transfuzja Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. W Kałuża Krwi Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. E Przypływ Krwi Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. R Hemoplaga Hemoplaga R Czas odnowienia120 Zasięg625 Vladimir zaraża pewien obszar wirulentną plagą. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. 99.6% 54.2% 225

Pierwsze 5 punktów

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 51.9% 52.1% 121
Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 43.8% 49.0% 102
Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 4.3% 60.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.