Linia
52.0% Wygrane
0.9% Wybieralność
6.8% Banowanie
2.78 KDA
7.8 CS/min
461.4 Złoto/min
935.2 Obrażenia/min
127 Gry

Strona run

51.3% 515 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 12.2% 48.6% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność12.2% Wygrane48.6% 107 gier
Ezoteryczna Kometa 0.0% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.
Przypływ Jeźdźca Fal 62.4% 51.5% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność62.4% Wygrane51.5% 549 gier
Ognisty Dotyk 20.9% 54.9% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność20.9% Wygrane54.9% 184 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.3% 28.6% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.3% Wygrane28.6% 7 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 98.7% 51.8% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność98.7% Wygrane51.8% 542 gier
Świetność
Transcendencja 95.4% 51.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność95.4% Wygrane51.0% 524 gier
Chyżość 4.6% 64.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność4.6% Wygrane64.0% 25 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 5.8% 59.4% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność5.8% Wygrane59.4% 32 gier
Kroczący po Wodzie 0.2% 100.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Nadchodząca Burza 94.0% 51.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność94.0% Wygrane51.0% 516 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 1.0% 60.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność1.0% Wygrane60.0% 5 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 99.8% 51.2% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność99.8% Wygrane51.2% 514 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.4% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Odcięcie 21.7% 50.9% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność21.7% Wygrane50.9% 112 gier
Ostatni Bastion 77.1% 51.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność77.1% Wygrane51.4% 397 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.1% 88.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.1% Wygrane88.2% 17 gier
Prędkość ataku 1.6% 33.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.6% Wygrane33.3% 9 gier
Przyspieszenie umiejętności 95.3% 50.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność95.3% Wygrane50.7% 523 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 85.6% 52.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność85.6% Wygrane52.1% 470 gier
Prędkość ruchu 13.7% 50.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność13.7% Wygrane50.7% 75 gier
Skalowanie zdrowia 0.7% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 4 gier
Defensywne
Zdrowie 14.0% 50.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność14.0% Wygrane50.6% 77 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.8% 40.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.8% Wygrane40.0% 10 gier
Skalowanie zdrowia 84.2% 51.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.2% Wygrane51.9% 462 gier

Kolejność umiejętności

Q Transfuzja Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. W Kałuża Krwi Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. E Przypływ Krwi Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. R Hemoplaga Hemoplaga R Czas odnowienia120 Zasięg625 Vladimir zaraża pewien obszar wirulentną plagą. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. 100.0% 45.9% 61

Pierwsze 5 punktów

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 49.3% 39.4% 33
Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 47.8% 46.9% 32

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 42.9% 7 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 33.3% 3 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 66.7% 3 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.Kosmiczny Impuls
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 66.7% 3 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 100.0% 1 gier
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 66.7% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.66.7% 3
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 50.0% 2
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.0.0% 1

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Karma 50.0% +0.8 11
Nami 51.4% +0.5 13

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →