Linia

Na Top Vex wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Olaf na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vex 0.0% Skorygowany: 32.5% Średnia postaci: 33.3% Różnica: -0.8
-0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Olaf 100.0% Skorygowany: 55.4% Średnia postaci: 54.3% Różnica: +1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vex: wartość dodatnia oznacza, że Vex prowadzi.

Vex Gry
Różnica złota na koniec gry -3448 1
Różnica CS na koniec gry -25.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży -12.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.0 1

Build postaci Vex

Pełny build postaci Vex

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vex na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.5% 111
45.5% 11
66.7% 9

Czary przywoływacza

47.7% 109
56.5% 46

Przedmioty

Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.8% 130
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.55.5% 128
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.48.0% 102
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.61.9% 63
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.59.0% 39
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.53.8% 26

Kolejność umiejętności

Q Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. W Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. E Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. R Wzbierający Cień Wzbierający Cień R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg2000 Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

Priorytet maksowania

Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.› Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.› Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. 92.9% 69.2% 13

Pierwsze 5 punktów

Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 75.0% 66.7% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.