Linia

Na Mid Vex wygrywa 50.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Locke na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Vex.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vex 50.0% Skorygowany: 53.7% Średnia postaci: 54.1% Różnica: -0.4
+1.5 Przewaga w starciu Gry: 4
Locke 50.0% Skorygowany: 48.8% Średnia postaci: 48.6% Różnica: +0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vex: wartość dodatnia oznacza, że Vex prowadzi.

Vex Gry
Różnica złota na koniec gry +2903 4
Różnica CS na koniec gry +76.2 4
Różnica samotnych zabójstw +1.50 4
Różnica płyt wieży +8.50 4
Przewaga poziomów +2.25 4
Średnia długość gry (minuty) 26.2 4

Build postaci Vex

Pełny build postaci Vex

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vex na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.6% 115
45.5% 11
60.0% 10

Czary przywoływacza

47.8% 113
56.2% 48

Przedmioty

Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.4% 133
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.55.3% 132
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.48.1% 104
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.62.1% 66
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.60.0% 40
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.53.6% 28

Kolejność umiejętności

Q Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. W Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. E Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. R Wzbierający Cień Wzbierający Cień R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg2000 Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

Priorytet maksowania

Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.› Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.› Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. 93.3% 71.4% 14

Pierwsze 5 punktów

Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 76.5% 69.2% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.