Linia

Na Mid Veigar wygrywa 50.0% z 10 gier rozegranych przeciwko Viktor na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 10 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Veigar 50.0% Skorygowany: 49.6% Średnia postaci: 49.4% Różnica: +0.1
-0.3 Przewaga w starciu Gry: 10
Viktor 50.0% Skorygowany: 47.3% Średnia postaci: 46.6% Różnica: +0.7

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Veigar: wartość dodatnia oznacza, że Veigar prowadzi.

Veigar Gry
Różnica złota w 15 min -595 3
Różnica doświadczenia w 15 min -680 3
Różnica CS w 15 min -9.0 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.33 3
Różnica złota na koniec gry -40 10
Różnica CS na koniec gry -30.9 10
Różnica samotnych zabójstw -0.20 10
Różnica płyt wieży +1.00 10
Przewaga poziomów -0.30 10
Średnia długość gry (minuty) 29.1 10

Build postaci Veigar

Pełny build postaci Veigar

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Veigar na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.1% 143
40.8% 49
55.6% 18

Czary przywoływacza

50.4% 264
60.0% 20

Przedmioty

Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.58.5% 195
Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.49.3% 142
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.52.6% 135
Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2900 +70 Moc umiejętności+1000 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. mocy umiejętności.Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą 0 pkt. obrażeń na 3 sek.56.3% 126
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 54.5% 101
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.64.6% 82

Kolejność umiejętności

Q Złowrogie Uderzenie Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. W Ciemna Materia Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. E Horyzont Zdarzeń Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. R Przedwieczny Wybuch Przedwieczny Wybuch R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg650 Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

Priorytet maksowania

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 73.7% 57.1% 14
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 26.3% 80.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 72.7% 56.2% 16
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 18.2% 75.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.