Linia

Na Mid Veigar wygrywa 50.0% z 32 gier rozegranych przeciwko Syndra na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Syndra.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid.

Kto wygrywa

Veigar 50.0% Skorygowany: 49.7% Średnia postaci: 49.5% Różnica: +0.2
-1.1 Przewaga w starciu Gry: 32
Syndra 50.0% Skorygowany: 50.7% Średnia postaci: 51.2% Różnica: -0.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Veigar: wartość dodatnia oznacza, że Veigar prowadzi.

Veigar Gry
Różnica złota w 15 min -791 7
Różnica doświadczenia w 15 min -489 7
Różnica CS w 15 min -14.4 7
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.29 7
Różnica złota na koniec gry -1051 32
Różnica CS na koniec gry -9.1 32
Różnica samotnych zabójstw -1.00 32
Różnica płyt wieży -0.06 32
Przewaga poziomów +0.03 32
Średnia długość gry (minuty) 30.3 32

Build postaci Veigar

Pełny build postaci Veigar

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Veigar na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.2% 579
47.8% 268
46.8% 79

Czary przywoływacza

49.5% 1100
49.5% 103

Przedmioty

Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.55.0% 789
Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.50.6% 613
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.47.3% 600
Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2900 +70 Moc umiejętności+1000 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. mocy umiejętności.Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą 0 pkt. obrażeń na 3 sek.52.6% 548
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 51.2% 465
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.58.6% 343

Kolejność umiejętności

Q Złowrogie Uderzenie Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. W Ciemna Materia Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. E Horyzont Zdarzeń Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. R Przedwieczny Wybuch Przedwieczny Wybuch R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg650 Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

Priorytet maksowania

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 87.5% 60.7% 84
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 11.5% 54.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 67.6% 55.1% 69
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 24.5% 68.0% 25
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 7.8% 25.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.