Linia

Na Top Urgot wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Rumble na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Urgot 50.0% Skorygowany: 45.3% Średnia postaci: 45.1% Różnica: +0.2
-0.5 Przewaga w starciu Gry: 2
Rumble 50.0% Skorygowany: 50.9% Średnia postaci: 50.9% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Urgot: wartość dodatnia oznacza, że Urgot prowadzi.

Urgot Gry
Różnica złota na koniec gry -1016 2
Różnica CS na koniec gry -9.5 2
Różnica samotnych zabójstw -2.50 2
Różnica płyt wieży +3.50 2
Przewaga poziomów -1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 26.3 2

Build postaci Urgot

Pełny build postaci Urgot

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Urgot na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

40.6% 32
62.5% 16
50.0% 2

Czary przywoływacza

46.5% 43
42.9% 7

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.47.1% 51
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.54.5% 33
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.4% 21
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.6% 18
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.45.5% 11
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.25.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.