Linia

Na Top Urgot wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Fiddlesticks na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Urgot 0.0% Skorygowany: 47.1% Średnia postaci: 48.3% Różnica: -1.2
-0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Fiddlesticks 100.0% Skorygowany: 78.3% Średnia postaci: 77.8% Różnica: +0.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Urgot: wartość dodatnia oznacza, że Urgot prowadzi.

Urgot Gry
Różnica złota na koniec gry +1408 1
Różnica CS na koniec gry +26.0 1
Różnica samotnych zabójstw -5.00 1
Różnica płyt wieży -7.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.7 1

Build postaci Urgot

Pełny build postaci Urgot

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Urgot na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.7% 41
42.4% 33
66.7% 9

Czary przywoływacza

50.0% 70
40.0% 15

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.49.4% 89
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.54.2% 59
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.43.1% 51
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.61.1% 18
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 50.0% 16
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.71.4% 14

Kolejność umiejętności

Q Pocisk Żrący Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. W Czystka Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. E Pogarda Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. R Strach ponad Śmierć Strach ponad Śmierć R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg2500 Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.

Priorytet maksowania

Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. 57.1% 50.0% 4
Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.› Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.› Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. 42.9% 100.0% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.