Linia

Na Support Thresh wygrywa 48.5% z 33 gier rozegranych przeciwko Sona na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Thresh 48.5% Skorygowany: 50.4% Średnia postaci: 52.1% Różnica: -1.6
-0.1 Przewaga w starciu Gry: 33
Sona 51.5% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 52.6% Różnica: -0.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Thresh: wartość dodatnia oznacza, że Thresh prowadzi.

Thresh Gry
Różnica złota w 15 min +549 7
Różnica doświadczenia w 15 min +484 7
Różnica CS w 15 min +4.7 7
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.43 7
Różnica złota na koniec gry -235 33
Różnica CS na koniec gry +4.7 33
Różnica samotnych zabójstw +0.12 33
Różnica płyt wieży -0.30 33
Przewaga poziomów -0.15 33
Średnia długość gry (minuty) 28.2 33

Build postaci Thresh

Pełny build postaci Thresh

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Thresh na łatce 26.17 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.6% 1118
49.1% 452
56.9% 378

Czary przywoływacza

53.0% 1361
50.8% 396

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.52.1% 1874
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.1% 1321
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.54.8% 1127
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.5% 937
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.57.2% 920
Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.56.1% 524

Kolejność umiejętności

Q Wyrok Śmierci Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. W Mroczne Przejście Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. E Młynek Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. R Pudło Pudło R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg450 Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.

Priorytet maksowania

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. 76.1% 67.4% 86
Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. 22.1% 72.0% 25

Pierwsze 5 punktów

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 80.0% 59.2% 152
Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 13.7% 76.9% 26
Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. 6.3% 41.7% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.