Linia

Na Mid Taliyah wygrywa 100.0% z 3 gier rozegranych przeciwko Viktor na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Taliyah.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Taliyah 100.0% Skorygowany: 57.6% Średnia postaci: 54.5% Różnica: +3.2
+2.8 Przewaga w starciu Gry: 3
Viktor 0.0% Skorygowany: 48.6% Średnia postaci: 52.3% Różnica: -3.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Taliyah: wartość dodatnia oznacza, że Taliyah prowadzi.

Taliyah Gry
Różnica złota w 15 min +3435 1
Różnica doświadczenia w 15 min +2797 1
Różnica CS w 15 min +42.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +3.00 1
Różnica złota na koniec gry +2021 3
Różnica CS na koniec gry +44.0 3
Różnica samotnych zabójstw +1.00 3
Różnica płyt wieży +3.00 3
Przewaga poziomów +1.33 3
Średnia długość gry (minuty) 27.4 3

Build postaci Taliyah

Pełny build postaci Taliyah

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Taliyah na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.5% 111
54.9% 51
40.5% 42

Czary przywoływacza

50.5% 198
54.2% 72

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.52.5% 284
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.4% 166
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.50.6% 158
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.55.2% 143
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.56.5% 85
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.53.2% 79

Kolejność umiejętności

Q Utkana Salwa Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. W Sejsmiczny Wstrząs Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. E Rozpruta Ziemia Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. R Ściana Tkaczki Ściana Tkaczki R Koszt100 Czas odnowienia180/150/120 Zasięg2500 Taliyah tworzy bardzo długą ścianę, a później podróżuje na jej szczycie.

Priorytet maksowania

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów.› Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają.› Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. 100.0% 69.2% 13

Pierwsze 5 punktów

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. 93.3% 64.3% 14

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.