Linia

Na Mid Taliyah wygrywa 50.0% z 14 gier rozegranych przeciwko Syndra na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 14 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Taliyah 50.0% Skorygowany: 53.3% Średnia postaci: 54.4% Różnica: -1.2
-0.3 Przewaga w starciu Gry: 14
Syndra 50.0% Skorygowany: 49.6% Średnia postaci: 49.5% Różnica: +0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Taliyah: wartość dodatnia oznacza, że Taliyah prowadzi.

Taliyah Gry
Różnica złota na koniec gry -49 14
Różnica CS na koniec gry -9.6 14
Różnica samotnych zabójstw +0.14 14
Różnica płyt wieży -0.50 14
Przewaga poziomów 0.00 14
Średnia długość gry (minuty) 26.8 14

Build postaci Taliyah

Pełny build postaci Taliyah

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Taliyah na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.4% 131
55.9% 68
55.0% 60

Czary przywoływacza

50.4% 246
54.1% 111

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.52.6% 371
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.6% 209
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.52.2% 201
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.58.0% 181
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.53.9% 115
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.55.4% 101

Kolejność umiejętności

Q Utkana Salwa Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. W Sejsmiczny Wstrząs Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. E Rozpruta Ziemia Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. R Ściana Tkaczki Ściana Tkaczki R Koszt100 Czas odnowienia180/150/120 Zasięg2500 Taliyah tworzy bardzo długą ścianę, a później podróżuje na jej szczycie.

Priorytet maksowania

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów.› Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają.› Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. 100.0% 65.0% 20

Pierwsze 5 punktów

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. 91.3% 61.9% 21

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.