Linia

Na Top Swain wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Kled na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Swain 66.7% Skorygowany: 54.5% Średnia postaci: 53.6% Różnica: +0.9
+0.1 Przewaga w starciu Gry: 3
Kled 33.3% Skorygowany: 51.2% Średnia postaci: 52.6% Różnica: -1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Swain: wartość dodatnia oznacza, że Swain prowadzi.

Swain Gry
Różnica złota w 15 min +1155 1
Różnica doświadczenia w 15 min +2040 1
Różnica CS w 15 min +39.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +3.00 1
Różnica złota na koniec gry -2294 3
Różnica CS na koniec gry +7.7 3
Różnica samotnych zabójstw -2.67 3
Różnica płyt wieży -4.33 3
Przewaga poziomów -0.33 3
Średnia długość gry (minuty) 27.1 3

Build postaci Swain

Pełny build postaci Swain

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Swain na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

54.3% 258
51.0% 143
44.2% 104

Czary przywoływacza

48.8% 250
53.9% 232

Przedmioty

Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.50.7% 665
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.51.6% 279
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).54.8% 197
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.52.6% 171
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.7% 153
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.55.8% 138

Kolejność umiejętności

Q Ręka Śmierci Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. W Wizja Imperium Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. E Nigdyruch Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. R Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście R Koszt100 Czas odnowienia120 Zasięg650 Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

Priorytet maksowania

Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. 77.2% 54.5% 44
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. 17.5% 40.0% 10
Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.› Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. 5.3% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 52.9% 45.9% 37
Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 28.6% 45.0% 20
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 18.6% 61.5% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.