Linia

Na Mid Sona wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Syndra na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sona 0.0% Skorygowany: 0.0% Średnia postaci: 0.0% Różnica: 0.0
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Syndra 100.0% Skorygowany: 54.3% Średnia postaci: 53.1% Różnica: +1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sona: wartość dodatnia oznacza, że Sona prowadzi.

Sona Gry
Różnica złota na koniec gry -3538 1
Różnica CS na koniec gry -88.0 1
Różnica samotnych zabójstw -6.00 1
Różnica płyt wieży -4.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 17.1 1

Build postaci Sona

Pełny build postaci Sona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sona na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.3% 156
48.8% 125
63.1% 65

Czary przywoływacza

52.6% 331
50.0% 36

Przedmioty

Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.55.1% 247
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.48.3% 230
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.57.5% 219
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.47.5% 118
Diadem PieśniDiadem Pieśni 2250 +200 Zdrowie+8% Moc leczenia i tarcz+1000 Mana+100% Bazowa regeneracja many HarmoniaZyskujesz 0% siły leczenia i tarcz.KonsonansGdy ty lub sojusznik, który został przez ciebie uleczony lub osłonięty tarczą w ostatnich 3 sek., znajdujecie się w walce z bohaterami, pobliski sojusznik o najniższym poziomie zdrowia zostaje uleczony co sek.53.9% 115
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.53.6% 112

Kolejność umiejętności

Q Hymn Odwagi Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. W Aria Wytrwałości Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. E Pieśń Prędkości Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. R Crescendo Crescendo R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg900 Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.› Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.› Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 50.0% 80.0% 10
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.› Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.› Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 45.0% 88.9% 9

Pierwsze 5 punktów

Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. 56.0% 78.6% 14
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. 24.0% 50.0% 6
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. 20.0% 60.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.