Linia

Na Support Sona wygrywa 36.4% z 11 gier rozegranych przeciwko Janna na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Janna.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 11 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sona 36.4% Skorygowany: 46.0% Średnia postaci: 48.6% Różnica: -2.6
-2.0 Przewaga w starciu Gry: 11
Janna 63.6% Skorygowany: 54.1% Średnia postaci: 51.4% Różnica: +2.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sona: wartość dodatnia oznacza, że Sona prowadzi.

Sona Gry
Różnica złota w 15 min -196 1
Różnica doświadczenia w 15 min +292 1
Różnica CS w 15 min +16.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry -603 11
Różnica CS na koniec gry +1.4 11
Różnica samotnych zabójstw 0.00 11
Różnica płyt wieży -2.45 11
Przewaga poziomów -0.82 11
Średnia długość gry (minuty) 25.6 11

Build postaci Sona

Pełny build postaci Sona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sona na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.2% 128
43.2% 74
50.8% 63

Czary przywoływacza

48.3% 242
45.7% 35

Przedmioty

Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.45.3% 190
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.51.7% 172
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.51.4% 146
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.44.9% 107
Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.53.0% 100
Diadem PieśniDiadem Pieśni 2250 +200 Zdrowie+8% Moc leczenia i tarcz+1000 Mana+100% Bazowa regeneracja many HarmoniaZyskujesz 0% siły leczenia i tarcz.KonsonansGdy ty lub sojusznik, który został przez ciebie uleczony lub osłonięty tarczą w ostatnich 3 sek., znajdujecie się w walce z bohaterami, pobliski sojusznik o najniższym poziomie zdrowia zostaje uleczony co sek.44.7% 94

Kolejność umiejętności

Q Hymn Odwagi Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. W Aria Wytrwałości Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. E Pieśń Prędkości Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. R Crescendo Crescendo R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg900 Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.› Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.› Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 56.2% 22.2% 9
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.› Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.› Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 37.5% 33.3% 6

Pierwsze 5 punktów

Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. 50.0% 33.3% 9
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. 38.9% 28.6% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.