Linia

Na Top Shyvana wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Jayce na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Shyvana 50.0% Skorygowany: 61.9% Średnia postaci: 62.5% Różnica: -0.6
-0.2 Przewaga w starciu Gry: 2
Jayce 50.0% Skorygowany: 48.5% Średnia postaci: 48.5% Różnica: +0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Shyvana: wartość dodatnia oznacza, że Shyvana prowadzi.

Shyvana Gry
Różnica złota na koniec gry -184 2
Różnica CS na koniec gry -51.5 2
Różnica samotnych zabójstw +0.50 2
Różnica płyt wieży +10.50 2
Przewaga poziomów 0.00 2
Średnia długość gry (minuty) 33.8 2

Build postaci Shyvana

Pełny build postaci Shyvana

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Shyvana na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

55.8% 52
50.0% 16
72.7% 11

Czary przywoływacza

55.4% 92
75.0% 4

Przedmioty

Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).52.5% 59
Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.52.6% 57
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.52.3% 44
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.55.8% 43
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 58.3% 36
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.57.1% 28

Kolejność umiejętności

Q Uderzenie Żaru Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. W Piekielna Egida Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera. E Gorejący Wybuch Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. R Smoczy Atak Smoczy Atak R Zasięg1050 Shyvana przemienia się w Smoka i skacze do przodu, zmuszając wrogów na swojej drodze do ucieczki. W Postaci Smoka staje się większa, a jej podstawowe umiejętności zostają wzmocnione.

Priorytet maksowania

Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi.› Piekielna Egida W Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera.› Gorejący Wybuch E Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. 71.4% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. Gorejący Wybuch E Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. Piekielna Egida W Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera. Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. 77.8% 57.1% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.