Linia
62.5% Wygrane
0.3% Wybieralność
2.8% Banowanie
2.41 KDA
7.1 CS/min
423.7 Złoto/min
766.9 Obrażenia/min
8 Gry

Strona run

56.9% 51 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 67.3% 58.8% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność67.3% Wygrane58.8% 68 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 2.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność2.0% Wygrane0.0% 2 gier
Zdobywca 24.8% 48.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność24.8% Wygrane48.0% 25 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 58.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane58.8% 68 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 7.4% 60.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność7.4% Wygrane60.0% 5 gier
Legenda: Przyspieszenie 89.7% 59.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność89.7% Wygrane59.0% 61 gier
Legenda: Rodowód 2.9% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 2.9% 100.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.9% Wygrane100.0% 2 gier
Odcięcie 25.0% 76.5% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność25.0% Wygrane76.5% 17 gier
Ostatni Bastion 72.1% 51.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność72.1% Wygrane51.0% 49 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 88.2% 60.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność88.2% Wygrane60.0% 45 gier
Zwrot Gotówki 9.8% 40.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność9.8% Wygrane40.0% 5 gier
Jutro
Potrójny Tonik 3.9% 0.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność3.9% Wygrane0.0% 2 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.0% 0.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 54.9% 60.7% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność54.9% Wygrane60.7% 28 gier
Prędkość Zbliżeniowa 39.2% 60.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność39.2% Wygrane60.0% 20 gier
Spec od Wszystkiego 3.9% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność3.9% Wygrane0.0% 2 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 1.5% 100.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.5% Wygrane100.0% 1 gier
Prędkość ataku 97.1% 57.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność97.1% Wygrane57.6% 66 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.5% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.5% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 97.1% 59.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.1% Wygrane59.1% 66 gier
Prędkość ruchu 1.5% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.5% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 1.5% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.5% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 4.4% 100.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność4.4% Wygrane100.0% 3 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 10.3% 42.9% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność10.3% Wygrane42.9% 7 gier
Skalowanie zdrowia 85.3% 58.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność85.3% Wygrane58.6% 58 gier

Kolejność umiejętności

Q Uderzenie Żaru Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. W Piekielna Egida Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera. E Gorejący Wybuch Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. R Smoczy Atak Smoczy Atak R Zasięg1050 Shyvana przemienia się w Smoka i skacze do przodu, zmuszając wrogów na swojej drodze do ucieczki. W Postaci Smoka staje się większa, a jej podstawowe umiejętności zostają wzmocnione.

Priorytet maksowania

Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi.› Piekielna Egida W Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera.› Gorejący Wybuch E Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. 71.4% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. Gorejący Wybuch E Gorejący Wybuch E Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad. Piekielna Egida W Piekielna Egida W Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg350 Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera. Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. Uderzenie Żaru Q Uderzenie Żaru Q Czas odnowienia10/9/8/7/6 Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi. 77.8% 57.1% 7

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask
›
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
›
3. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
›
2. przedmiotPaszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.Paszcza Malmortiusa
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci