Linia

Na Support Shaco wygrywa 75.0% z 12 gier rozegranych przeciwko Karma na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Shaco.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 12 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Shaco 75.0% Skorygowany: 59.4% Średnia postaci: 54.7% Różnica: +4.7
+3.5 Przewaga w starciu Gry: 12
Karma 25.0% Skorygowany: 41.5% Średnia postaci: 46.5% Różnica: -5.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Shaco: wartość dodatnia oznacza, że Shaco prowadzi.

Shaco Gry
Różnica złota w 15 min -24 2
Różnica doświadczenia w 15 min +380 2
Różnica CS w 15 min +4.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.50 2
Różnica złota na koniec gry +1401 12
Różnica CS na koniec gry +0.3 12
Różnica samotnych zabójstw +0.50 12
Różnica płyt wieży -0.42 12
Przewaga poziomów -0.50 12
Średnia długość gry (minuty) 29.0 12

Build postaci Shaco

Pełny build postaci Shaco

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Shaco na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.8% 275
54.5% 231
48.4% 91

Czary przywoływacza

51.4% 613
52.1% 96

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.55.1% 361
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.56.1% 355
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.52.7% 273
Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.57.4% 263
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).54.3% 208
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu 55.3% 206

Kolejność umiejętności

Q Podstęp Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. W Zabawka Niespodzianka Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. E Zatrute Sztylety Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. R Halucynacje Halucynacje R Koszt100 Czas odnowienia100/90/80 Zasięg200 Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Priorytet maksowania

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.› Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.› Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. 51.6% 59.4% 32
Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.› Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.› Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 37.1% 52.2% 23
Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.› Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.› Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 11.3% 28.6% 7

Pierwsze 5 punktów

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 56.0% 50.0% 28
Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 22.0% 45.5% 11
Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. 22.0% 54.5% 11

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.