Linia

Na Support Sett wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Maokai na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sett 0.0% Skorygowany: 61.0% Średnia postaci: 62.5% Różnica: -1.5
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Maokai 100.0% Skorygowany: 47.6% Średnia postaci: 46.3% Różnica: +1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sett: wartość dodatnia oznacza, że Sett prowadzi.

Sett Gry
Różnica złota na koniec gry +286 1
Różnica CS na koniec gry +6.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -8.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 23.2 1

Build postaci Sett

Pełny build postaci Sett

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sett na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.1% 460
56.0% 116
48.6% 35

Czary przywoływacza

52.3% 526
47.0% 66

Przedmioty

Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.70.6% 17
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.64.3% 14
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.72.7% 11
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.60.0% 10
Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 3300 +40 Obrażenia od ataku+550 Zdrowie TyraniaZyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.OdkupienieZyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.55.6% 9
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.62.5% 8

Kolejność umiejętności

Q Mobilizacja Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. W Sierpowy Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. E Rozbijacz Twarzy Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. R Koniec Przedstawienia Koniec Przedstawienia R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.

Priorytet maksowania

Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.› Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.› Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 93.2% 49.1% 55
Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.› Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.› Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 5.1% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 41.8% 47.8% 23
Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 36.4% 50.0% 20
Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 21.8% 33.3% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.