Linia

Na Support Sett wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Alistar na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sett 66.7% Skorygowany: 43.8% Średnia postaci: 42.1% Różnica: +1.7
+0.8 Przewaga w starciu Gry: 3
Alistar 33.3% Skorygowany: 50.7% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sett: wartość dodatnia oznacza, że Sett prowadzi.

Sett Gry
Różnica złota w 15 min +1330 1
Różnica doświadczenia w 15 min +570 1
Różnica CS w 15 min +7.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +265 3
Różnica CS na koniec gry +21.0 3
Różnica samotnych zabójstw +0.33 3
Różnica płyt wieży -2.00 3
Przewaga poziomów 0.00 3
Średnia długość gry (minuty) 21.7 3

Build postaci Sett

Pełny build postaci Sett

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sett na łatce 26.17 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.8% 1183
48.5% 272
55.3% 85

Czary przywoływacza

50.1% 1361
46.7% 122

Przedmioty

Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.51.0% 1492
Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 3300 +30 Obrażenia od ataku+550 Zdrowie TyraniaZyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.OdkupienieZyskujesz do 12% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.54.6% 892
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.47.4% 772
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.51.6% 597
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 51.8% 390
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.53.6% 386

Kolejność umiejętności

Q Mobilizacja Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. W Sierpowy Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. E Rozbijacz Twarzy Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. R Koniec Przedstawienia Koniec Przedstawienia R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.

Priorytet maksowania

Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 92.0% 50.0% 126
Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 8.0% 45.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 36.8% 54.3% 46
Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 35.2% 45.5% 44
Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 28.0% 48.6% 35

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.