Linia
100.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
3.7% Banowanie
1.90 KDA
2.2 CS/min
422.2 Złoto/min
611.4 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

52.6% 409 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.2% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 99.3% 51.6% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność99.3% Wygrane51.6% 545 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.7% 11.1% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.7% Wygrane11.1% 9 gier
Triumf 98.3% 52.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.3% Wygrane52.2% 536 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 2.8% 40.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność2.8% Wygrane40.0% 15 gier
Legenda: Przyspieszenie 96.9% 51.9% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność96.9% Wygrane51.9% 528 gier
Legenda: Rodowód 0.4% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.3% 42.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.3% Wygrane42.9% 7 gier
Odcięcie 4.0% 54.5% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność4.0% Wygrane54.5% 22 gier
Ostatni Bastion 94.7% 51.6% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność94.7% Wygrane51.6% 516 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 0.2% 100.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Zwrot Gotówki 91.7% 52.5% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność91.7% Wygrane52.5% 375 gier
Jutro
Potrójny Tonik 9.3% 55.3% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność9.3% Wygrane55.3% 38 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 2.9% 50.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 12 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 8.6% 48.6% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność8.6% Wygrane48.6% 35 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 87.3% 52.7% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność87.3% Wygrane52.7% 357 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 24.8% 48.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność24.8% Wygrane48.1% 135 gier
Prędkość ataku 1.1% 33.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.1% Wygrane33.3% 6 gier
Przyspieszenie umiejętności 74.1% 53.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność74.1% Wygrane53.0% 404 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.6% 51.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.6% Wygrane51.7% 543 gier
Prędkość ruchu 0.2% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.2% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 31.6% 45.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność31.6% Wygrane45.9% 172 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.1% 57.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.1% Wygrane57.1% 28 gier
Skalowanie zdrowia 63.3% 53.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność63.3% Wygrane53.9% 345 gier

Kolejność umiejętności

Q Połamane Skrzydła Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. W Wybuch Ki Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. E Waleczność Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. R Ostrze Wygnańca Ostrze Wygnańca R Czas odnowienia120/90/60 Zasięg200 Riven wzmacnia swoją broń energią, otrzymuje premię do obrażeń od ataku i zasięgu. W tym czasie jednokrotnie może rzucić Cięcie Wiatru, potężny atak dystansowy.

Priorytet maksowania

Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. 95.1% 56.4% 39

Pierwsze 5 punktów

Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. 79.5% 51.4% 35
Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. 20.5% 66.7% 9

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotAksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.Aksjomatyczny Łuk
2. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie
2. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci