Linia
54.8% Wygrane
0.6% Wybieralność
3.5% Banowanie
2.11 KDA
7.3 CS/min
465.9 Złoto/min
734.7 Obrażenia/min
146 Gry

Strona run

51.0% 588 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.1% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 99.0% 51.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność99.0% Wygrane51.0% 779 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.8% 28.6% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.8% Wygrane28.6% 14 gier
Triumf 98.2% 51.4% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.2% Wygrane51.4% 765 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 2.7% 38.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność2.7% Wygrane38.1% 21 gier
Legenda: Przyspieszenie 97.0% 51.3% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność97.0% Wygrane51.3% 756 gier
Legenda: Rodowód 0.3% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.3% 30.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.3% Wygrane30.0% 10 gier
Odcięcie 4.0% 48.4% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność4.0% Wygrane48.4% 31 gier
Ostatni Bastion 94.7% 51.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność94.7% Wygrane51.4% 738 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 0.3% 50.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Zwrot Gotówki 91.0% 51.4% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność91.0% Wygrane51.4% 535 gier
Jutro
Potrójny Tonik 10.5% 51.6% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność10.5% Wygrane51.6% 62 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 3.1% 50.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność3.1% Wygrane50.0% 18 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 10.4% 45.9% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność10.4% Wygrane45.9% 61 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 84.7% 51.2% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność84.7% Wygrane51.2% 498 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 24.0% 48.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność24.0% Wygrane48.1% 187 gier
Prędkość ataku 1.3% 30.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.3% Wygrane30.0% 10 gier
Przyspieszenie umiejętności 74.7% 52.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność74.7% Wygrane52.2% 582 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.6% 51.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.6% Wygrane51.0% 776 gier
Prędkość ruchu 0.1% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.3% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 32.6% 47.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność32.6% Wygrane47.6% 254 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.6% 52.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.6% Wygrane52.3% 44 gier
Skalowanie zdrowia 61.7% 52.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność61.7% Wygrane52.6% 481 gier

Kolejność umiejętności

Q Połamane Skrzydła Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. W Wybuch Ki Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. E Waleczność Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. R Ostrze Wygnańca Ostrze Wygnańca R Czas odnowienia120/90/60 Zasięg200 Riven wzmacnia swoją broń energią, otrzymuje premię do obrażeń od ataku i zasięgu. W tym czasie jednokrotnie może rzucić Cięcie Wiatru, potężny atak dystansowy.

Priorytet maksowania

Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. 96.7% 57.6% 59

Pierwsze 5 punktów

Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. 70.6% 50.0% 48
Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Wybuch Ki W Wybuch Ki W Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg260 Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów. Waleczność E Waleczność E Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg250 Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. Połamane Skrzydła Q Połamane Skrzydła Q Czas odnowienia13 Zasięg275 Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika. 29.4% 60.0% 20

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 50.0% 10 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotAksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.Aksjomatyczny Łuk 25.0% 4 gier
2. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 88.9% 9 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 75.0% 12 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 50.0% 10 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry 83.3% 6 gier
2. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 88.9% 9 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 75.0% 12 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 50.0% 10 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie 100.0% 2 gier
2. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 88.9% 9 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 75.0% 12 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.33.3% 3
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.100.0% 2
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.50.0% 2
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.0.0% 1
Siła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.100.0% 1
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.100.0% 1
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.100.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

75.8% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.8%
Różnica (pp) +18.0
Gry z pełnym buildem 7.9% (62)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
20.8% 24
2
38.9% 72
3
38.4% 219
4
52.2% 247
5
66.7% 156
6
75.8% 62

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Sylas 54.7% -0.2 13

BOT

WR Δ n
Jhin 51.2% -1.1 11
Caitlyn 51.6% -1.9 10
Jinx 53.8% -3.2 11

SUP

WR Δ n
Thresh 58.4% +1.7 12
Seraphine 53.4% -2.2 10

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →