Linia
52.0% Wygrane
1.2% Wybieralność
7.0% Banowanie
2.23 KDA
6.2 CS/min
373.2 Złoto/min
780.9 Obrażenia/min
433 Gry

Strona run

50.3% 370 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 31.7% 51.6% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność31.7% Wygrane51.6% 434 gier
Reperkusje 31.6% 49.9% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność31.6% Wygrane49.9% 433 gier
Opiekun 0.7% 50.0% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 10 gier
Siła
Demolka 1.4% 83.3% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność1.4% Wygrane83.3% 6 gier
Przypływ Życia 88.9% 49.4% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność88.9% Wygrane49.4% 385 gier
Grzmotnięcie Tarczą 9.7% 50.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność9.7% Wygrane50.0% 42 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 6.0% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność6.0% Wygrane50.0% 26 gier
Drugi Oddech 9.5% 51.2% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność9.5% Wygrane51.2% 41 gier
Kościana Zbroja 84.5% 49.7% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność84.5% Wygrane49.7% 366 gier
Żywotność
Przerost 4.2% 27.8% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.2% Wygrane27.8% 18 gier
Rewitalizacja 2.5% 54.5% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność2.5% Wygrane54.5% 11 gier
Niezachwiany 93.3% 50.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność93.3% Wygrane50.7% 404 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 94.1% 50.3% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność94.1% Wygrane50.3% 348 gier
Magiczne Obuwie 3.0% 63.6% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność3.0% Wygrane63.6% 11 gier
Zwrot Gotówki 1.1% 75.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność1.1% Wygrane75.0% 4 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.0% 0.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności.
Zaginający Czas Tonik 0.3% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 5.1% 26.3% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność5.1% Wygrane26.3% 19 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 95.9% 51.3% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność95.9% Wygrane51.3% 355 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.5% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 2 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 86.4% 49.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność86.4% Wygrane49.7% 374 gier
Prędkość ataku 3.7% 37.5% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność3.7% Wygrane37.5% 16 gier
Przyspieszenie umiejętności 9.9% 55.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność9.9% Wygrane55.8% 43 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 67.9% 46.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność67.9% Wygrane46.9% 294 gier
Prędkość ruchu 25.6% 56.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność25.6% Wygrane56.8% 111 gier
Skalowanie zdrowia 6.5% 53.6% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność6.5% Wygrane53.6% 28 gier
Defensywne
Zdrowie 37.4% 54.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność37.4% Wygrane54.9% 162 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.9% 47.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.9% Wygrane47.1% 17 gier
Skalowanie zdrowia 58.7% 46.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność58.7% Wygrane46.9% 254 gier

Kolejność umiejętności

Q Uderzenie Młotem Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. W Niezłomna Postawa Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. E Bohaterska Szarża Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. R Osąd Strażniczki Osąd Strażniczki R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg500 Poppy przygotowuje uderzenie młotem, które odrzuca przeciwników do tyłu na bardzo dużą odległość.

Priorytet maksowania

Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. 84.3% 52.9% 70
Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. 14.5% 66.7% 12

Pierwsze 5 punktów

Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 47.9% 45.7% 46
Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 33.3% 53.1% 32
Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Niezłomna Postawa W Niezłomna Postawa W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg400 Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony. Bohaterska Szarża E Bohaterska Szarża E Koszt70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg475 Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. Uderzenie Młotem Q Uderzenie Młotem Q Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg430 Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha. 18.8% 44.4% 18

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 38.1% 21 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 58.3% 12 gier
2. przedmiotNadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy 64.3% 14 gier
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 42.9% 7 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 38.1% 21 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka
2. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 38.1% 21 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka
2. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
3. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Nadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.0.0% 2
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.0.0% 1
Kaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.0.0% 1
Siła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.0.0% 1
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.100.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.100.0% 1
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.100.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

50.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) -7.9
Gry z pełnym buildem 3.6% (50)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
26.8% 41
2
41.1% 107
3
46.2% 390
4
54.4% 533
5
54.7% 245
6
50.0% 50

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Yunara 55.2% +2.8 35
Lucian 54.2% +2.8 32
Kai'Sa 49.1% -2.0 37
Jhin 48.7% -2.5 42

SUP

WR Δ n
Seraphine 54.4% +0.8 34

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →