Linia

Na Top Pantheon wygrywa 80.0% z 5 gier rozegranych przeciwko Warwick na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Pantheon.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 5 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Pantheon 80.0% Skorygowany: 52.7% Średnia postaci: 49.3% Różnica: +3.4
+4.2 Przewaga w starciu Gry: 5
Warwick 20.0% Skorygowany: 49.6% Średnia postaci: 53.3% Różnica: -3.7

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Pantheon: wartość dodatnia oznacza, że Pantheon prowadzi.

Pantheon Gry
Różnica złota w 15 min -234 1
Różnica doświadczenia w 15 min -158 1
Różnica CS w 15 min -18.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry +2555 5
Różnica CS na koniec gry +12.6 5
Różnica samotnych zabójstw +3.80 5
Różnica płyt wieży +7.00 5
Przewaga poziomów +2.00 5
Średnia długość gry (minuty) 25.6 5

Build postaci Pantheon

Pełny build postaci Pantheon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Pantheon na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.5% 282
45.8% 271
48.3% 205

Czary przywoływacza

48.7% 1319
51.0% 210

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.51.8% 651
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.49.5% 592
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.8% 511
ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.49.0% 471
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.44.1% 426
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 25000 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.47.7% 419

Kolejność umiejętności

Q Kometarna Włócznia Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. W Skok z Tarczą Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. E Natarcie Egidy Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. R Spadająca Gwiazda Spadająca Gwiazda R Koszt100 Czas odnowienia180/165/150 Zasięg5500 Pantheon zbiera się w sobie, po czym wyskakuje w powietrze i ląduje w wybranym miejscu jako kometa.

Priorytet maksowania

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.› Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią.› Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. 50.5% 48.9% 47
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.› Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go.› Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. 49.5% 58.7% 46

Pierwsze 5 punktów

Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 69.7% 51.8% 85
Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 23.8% 41.4% 29
Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Skok z Tarczą W Skok z Tarczą W Koszt55 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg600 Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. Natarcie Egidy E Natarcie Egidy E Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg400 Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią. Kometarna Włócznia Q Kometarna Włócznia Q Koszt25 Czas odnowienia11/10.25/9.5/8.75/8 Zasięg575 Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku. 6.6% 50.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.