Linia

Na Jungle Nocturne wygrywa 57.1% z 7 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nocturne 57.1% Skorygowany: 51.4% Średnia postaci: 50.4% Różnica: +1.0
+0.7 Przewaga w starciu Gry: 7
Zed 42.9% Skorygowany: 49.7% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nocturne: wartość dodatnia oznacza, że Nocturne prowadzi.

Nocturne Gry
Różnica złota w 15 min +478 2
Różnica doświadczenia w 15 min +12 2
Różnica CS w 15 min -10.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 2
Różnica złota na koniec gry -2063 7
Różnica CS na koniec gry -1.1 7
Różnica samotnych zabójstw +1.71 7
Różnica płyt wieży +0.14 7
Przewaga poziomów +0.43 7
Średnia długość gry (minuty) 32.3 7

Build postaci Nocturne

Pełny build postaci Nocturne

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nocturne na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

46.1% 228
50.5% 220
54.3% 92

Czary przywoływacza

50.6% 589
50.0% 6

Przedmioty

Eksperymentalny HexpierśnikEksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.51.8% 342
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.51.4% 280
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.53.0% 236
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.46.3% 231
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.50.5% 214
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 58.9% 146

Kolejność umiejętności

Q Zwiastun Zmierzchu Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. W Całun Mroku Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. E Niewymowna Groza Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. R Paranoja Paranoja R Koszt100 Czas odnowienia140/115/90 Zasięg2500 Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już wizji z sojusznikami. Następnie może rzucić się na pobliskiego wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. 90.7% 59.0% 39
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. 9.3% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 48.8% 42.9% 21
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 44.2% 57.9% 19
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 7.0% 100.0% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.