Linia

Na Jungle Nocturne wygrywa 38.5% z 13 gier rozegranych przeciwko Udyr na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 13 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nocturne 38.5% Skorygowany: 45.3% Średnia postaci: 47.6% Różnica: -2.2
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 13
Udyr 61.5% Skorygowany: 53.1% Średnia postaci: 50.3% Różnica: +2.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nocturne: wartość dodatnia oznacza, że Nocturne prowadzi.

Nocturne Gry
Różnica złota w 15 min -290 5
Różnica doświadczenia w 15 min -237 5
Różnica CS w 15 min -0.8 5
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.60 5
Różnica złota na koniec gry +305 13
Różnica CS na koniec gry -3.1 13
Różnica samotnych zabójstw +0.92 13
Różnica płyt wieży -2.38 13
Przewaga poziomów +0.08 13
Średnia długość gry (minuty) 27.5 13

Build postaci Nocturne

Pełny build postaci Nocturne

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nocturne na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.2% 490
45.2% 449
51.2% 252

Czary przywoływacza

47.7% 1249
46.9% 32

Przedmioty

Eksperymentalny HexpierśnikEksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.47.4% 719
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.50.8% 638
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.47.7% 514
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.44.8% 507
Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2850 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Heretyczne RozpłatanieZadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.50.0% 456
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.52.3% 367

Kolejność umiejętności

Q Zwiastun Zmierzchu Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. W Całun Mroku Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. E Niewymowna Groza Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. R Paranoja Paranoja R Koszt100 Czas odnowienia160/130/100 Zasięg2500 Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już wizji z sojusznikami. Następnie może rzucić się na pobliskiego wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną.› Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony.› Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. 81.8% 55.6% 72
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną.› Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku.› Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. 18.2% 37.5% 16

Pierwsze 5 punktów

Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 47.1% 43.8% 48
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 40.2% 46.3% 41
Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Niewymowna Groza E Niewymowna Groza E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg425 Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony. Całun Mroku W Całun Mroku W Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. Zwiastun Zmierzchu Q Zwiastun Zmierzchu Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia8 Zasięg1125 Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną. 12.7% 61.5% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.