Linia

Na Mid Nidalee wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Hwei na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nidalee 0.0% Skorygowany: 32.5% Średnia postaci: 33.3% Różnica: -0.8
-0.3 Przewaga w starciu Gry: 1
Hwei 100.0% Skorygowany: 50.0% Średnia postaci: 48.8% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nidalee: wartość dodatnia oznacza, że Nidalee prowadzi.

Nidalee Gry
Różnica złota na koniec gry -791 1
Różnica CS na koniec gry -1.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży -10.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 34.4 1

Build postaci Nidalee

Pełny build postaci Nidalee

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nidalee na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.0% 50
50.0% 28
48.1% 27

Czary przywoływacza

50.9% 114
20.0% 5

Przedmioty

Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.49.5% 107
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 50.0% 80
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.61.1% 54
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.53.1% 49
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.37.0% 27
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.51.9% 27

Kolejność umiejętności

Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. W Pułapka / Sus Pułapka / Sus W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg900 W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku. E Pierwotna Moc / Zamach Pierwotna Moc / Zamach E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg900 Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią. R Postać Pumy Postać Pumy R Czas odnowienia3 Nidalee zmienia się w pumę i zyskuje nowe umiejętności.

Priorytet maksowania

Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.› Pierwotna Moc / Zamach E Pierwotna Moc / Zamach E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg900 Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią.› Pułapka / Sus W Pułapka / Sus W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg900 W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku. 100.0% 55.6% 9

Pierwsze 5 punktów

Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. Pierwotna Moc / Zamach E Pierwotna Moc / Zamach E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg900 Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią. Pułapka / Sus W Pułapka / Sus W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg900 W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku. Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. 54.5% 50.0% 6
Pierwotna Moc / Zamach E Pierwotna Moc / Zamach E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12 Zasięg900 Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią. Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. Pułapka / Sus W Pułapka / Sus W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg900 W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku. Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Rzut Oszczepem / Dobijanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6 Zasięg1500 W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi. 36.4% 75.0% 4

Inne starcia postaci Nidalee

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.