Linia
46.2% Wygrane
0.2% Wybieralność
2.7% Banowanie
2.04 KDA
6.9 CS/min
385.2 Złoto/min
915.5 Obrażenia/min
39 Gry

Strona run

52.1% 756 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 3.6% 46.3% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność3.6% Wygrane46.3% 54 gier
Ezoteryczna Kometa 59.7% 51.7% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność59.7% Wygrane51.7% 905 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 1.5% 39.1% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność1.5% Wygrane39.1% 23 gier
Ognisty Dotyk 31.3% 53.2% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność31.3% Wygrane53.2% 474 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 0.3% 33.3% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność0.3% Wygrane33.3% 3 gier
Opaska Przepływu Many 99.6% 51.8% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność99.6% Wygrane51.8% 901 gier
Płaszcz Nimbu 0.1% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 92.6% 51.8% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność92.6% Wygrane51.8% 838 gier
Chyżość 6.5% 50.8% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność6.5% Wygrane50.8% 59 gier
Całkowite Skupienie 0.9% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.9% Wygrane50.0% 8 gier
Moc
Poparzenie 85.3% 51.3% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność85.3% Wygrane51.3% 772 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 14.7% 54.1% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność14.7% Wygrane54.1% 133 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.1% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Rozwój Myśli 21.4% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność21.4% Wygrane50.0% 162 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 87.8% 52.6% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność87.8% Wygrane52.6% 664 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 3.7% 64.3% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność3.7% Wygrane64.3% 28 gier
Odcięcie 86.9% 51.8% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność86.9% Wygrane51.8% 657 gier
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 19.8% 48.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność19.8% Wygrane48.6% 179 gier
Prędkość ataku 72.3% 51.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność72.3% Wygrane51.4% 654 gier
Przyspieszenie umiejętności 8.0% 62.5% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność8.0% Wygrane62.5% 72 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 87.5% 51.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność87.5% Wygrane51.0% 792 gier
Prędkość ruchu 12.2% 56.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność12.2% Wygrane56.4% 110 gier
Skalowanie zdrowia 0.3% 66.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.3% Wygrane66.7% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 28.7% 53.1% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność28.7% Wygrane53.1% 260 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.5% 64.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.5% Wygrane64.3% 14 gier
Skalowanie zdrowia 69.7% 50.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność69.7% Wygrane50.9% 631 gier

Kolejność umiejętności

Q Temat: Katastrofa Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. W Temat: Spokój Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. E Temat: Udręka Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. R Spirala Rozpaczy Spirala Rozpaczy R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg1300 Hwei maluje wizję czystej rozpaczy. Pierwszy trafiony wrogi bohater staje się centrum rozrastającego się obrazu, który spowalnia pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Wizja eksploduje po osiągnięciu swoich maksymalnych rozmiarów lub jeśli rozprzestrzeniający ją bohater umrze.

Priorytet maksowania

Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. 97.7% 56.2% 128

Pierwsze 5 punktów

Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 62.3% 51.6% 91
Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 22.6% 51.5% 33
Temat: Udręka E Temat: Udręka E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Hwei wyobraża sobie serię udręk, dzięki czemu jest w stanie malować przejmujące kontrolę oblicza. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na kontroli tłumu: Ponurym Obliczem, Spojrzeniem Otchłani oraz Miażdżącą Paszczą. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Spokój W Temat: Spokój W Koszt90/95/100/105/110 Czas odnowienia18/17.5/17/16.5/16 Hwei wyobraża sobie uosobienie spokoju, dzięki czemu jest w stanie malować podnoszące na duchu pejzaże. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na użytkowości: Przemijającym Przepływem, Kałużą Odbić i Nastrojowymi Światłami. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. Temat: Katastrofa Q Temat: Katastrofa Q Koszt80/90/100/110/120 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Hwei wyobraża sobie serię katastrof, dzięki czemu jest w stanie namalować wyniszczający cios. Ta umiejętność zastępuje umiejętności Hweia umiejętnościami skupionymi na zadawaniu obrażeń: Niszczycielskim Ogniem, Przeszywającym Pociskiem i Stopioną Rozpadliną. 15.1% 72.7% 22

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 0.0% 1 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 0.0% 1 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 0.0% 1 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 0.0% 1 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 0.0% 1 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 0.0% 1 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.0.0% 1