Linia

Na Mid Naafiri wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Naafiri.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Naafiri 100.0% Skorygowany: 46.0% Średnia postaci: 43.3% Różnica: +2.7
+1.1 Przewaga w starciu Gry: 2
Teemo 0.0% Skorygowany: 21.2% Średnia postaci: 22.2% Różnica: -1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Naafiri: wartość dodatnia oznacza, że Naafiri prowadzi.

Naafiri Gry
Różnica złota na koniec gry +894 2
Różnica CS na koniec gry -14.5 2
Różnica samotnych zabójstw 0.00 2
Różnica płyt wieży +3.00 2
Przewaga poziomów -0.50 2
Średnia długość gry (minuty) 31.7 2

Build postaci Naafiri

Pełny build postaci Naafiri

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Naafiri na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

44.8% 462
43.4% 76
42.9% 63

Czary przywoływacza

44.8% 549
44.1% 111

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.44.2% 588
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.48.6% 331
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.50.2% 235
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.41.0% 195
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.50.3% 155
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.50.0% 142

Kolejność umiejętności

Q Sztylety Darkinów Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. W Zew Sfory Zew Sfory W Koszt60 Czas odnowienia26/24/22/20/18 Zasięg400 Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku. E Wypatroszenie Wypatroszenie E Koszt40 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg450 Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna. R Ogary w Pościgu Ogary w Pościgu R Koszt100 Czas odnowienia110/95/80 Zasięg900 Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.

Priorytet maksowania

Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością.› Wypatroszenie E Wypatroszenie E Koszt40 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg450 Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.› Zew Sfory W Zew Sfory W Koszt60 Czas odnowienia26/24/22/20/18 Zasięg400 Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku. 100.0% 57.1% 42

Pierwsze 5 punktów

Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. Wypatroszenie E Wypatroszenie E Koszt40 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg450 Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna. Zew Sfory W Zew Sfory W Koszt60 Czas odnowienia26/24/22/20/18 Zasięg400 Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku. Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. 85.1% 50.0% 40
Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. Wypatroszenie E Wypatroszenie E Koszt40 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg450 Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna. Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. Zew Sfory W Zew Sfory W Koszt60 Czas odnowienia26/24/22/20/18 Zasięg400 Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku. Sztylety Darkinów Q Sztylety Darkinów Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej. Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością. 10.6% 80.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.