Linia
62.5% Wygrane
0.2% Wybieralność
6.5% Banowanie
1.90 KDA
6.4 CS/min
395.9 Złoto/min
723.6 Obrażenia/min
16 Gry

Strona run

45.1% 295 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.3% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.3% 100.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Zdobywca 98.1% 46.1% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność98.1% Wygrane46.1% 356 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.1% 50.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.1% Wygrane50.0% 4 gier
Triumf 98.9% 46.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.9% Wygrane46.0% 352 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 25.0% 44.9% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność25.0% Wygrane44.9% 89 gier
Legenda: Przyspieszenie 74.7% 46.2% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność74.7% Wygrane46.2% 266 gier
Legenda: Rodowód 0.3% 100.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Walka
Ostateczny Cios 2.2% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.2% Wygrane50.0% 8 gier
Odcięcie 1.7% 66.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność1.7% Wygrane66.7% 6 gier
Ostatni Bastion 96.1% 45.6% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność96.1% Wygrane45.6% 342 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 30.2% 47.2% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność30.2% Wygrane47.2% 89 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 1.7% 40.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność1.7% Wygrane40.0% 5 gier
Drugi Oddech 13.9% 58.5% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność13.9% Wygrane58.5% 41 gier
Kościana Zbroja 61.4% 40.3% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność61.4% Wygrane40.3% 181 gier
Żywotność
Przerost 3.7% 54.5% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność3.7% Wygrane54.5% 11 gier
Rewitalizacja 85.4% 45.2% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność85.4% Wygrane45.2% 252 gier
Niezachwiany 3.7% 45.5% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność3.7% Wygrane45.5% 11 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 14.6% 46.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność14.6% Wygrane46.2% 52 gier
Prędkość ataku 69.9% 44.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność69.9% Wygrane44.6% 249 gier
Przyspieszenie umiejętności 15.4% 52.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność15.4% Wygrane52.7% 55 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 96.9% 46.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.9% Wygrane46.1% 345 gier
Prędkość ruchu 2.0% 42.9% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność2.0% Wygrane42.9% 7 gier
Skalowanie zdrowia 1.1% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.1% Wygrane50.0% 4 gier
Defensywne
Zdrowie 17.4% 48.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.4% Wygrane48.4% 62 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.9% 47.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.9% Wygrane47.6% 21 gier
Skalowanie zdrowia 76.7% 45.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność76.7% Wygrane45.4% 273 gier

Kolejność umiejętności

Q Unicestwienie Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. W Niezniszczalny Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. E Śmiertelny Uścisk Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. R Wymiar Śmierci Wymiar Śmierci R Czas odnowienia120/110/100 Zasięg650 Mordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru i wykrada część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowa te statystyki, dopóki ofiara się nie odrodzi.

Priorytet maksowania

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga.› Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru.› Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. 94.6% 45.7% 35

Pierwsze 5 punktów

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 68.9% 35.5% 31
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 28.9% 46.2% 13

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai
›
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego
›
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga
1. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego
›
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga