Linia
50.0% Wygrane
0.3% Wybieralność
5.7% Banowanie
2.18 KDA
6.8 CS/min
433.8 Złoto/min
702.5 Obrażenia/min
102 Gry

Strona run

47.0% 1442 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.2% 66.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.2% Wygrane66.7% 3 gier
Zabójcze Tempo 0.1% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 2 gier
Zwinne Nogi 0.1% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Zdobywca 97.5% 47.6% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność97.5% Wygrane47.6% 1742 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 1.5% 29.6% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność1.5% Wygrane29.6% 27 gier
Triumf 98.5% 47.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.5% Wygrane47.9% 1715 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 23.7% 49.9% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność23.7% Wygrane49.9% 413 gier
Legenda: Przyspieszenie 75.6% 47.1% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność75.6% Wygrane47.1% 1317 gier
Legenda: Rodowód 0.7% 25.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.7% Wygrane25.0% 12 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.8% 46.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.8% Wygrane46.9% 32 gier
Odcięcie 1.8% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność1.8% Wygrane50.0% 32 gier
Ostatni Bastion 96.3% 47.6% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność96.3% Wygrane47.6% 1678 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.6% 50.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 8 gier
Przypływ Życia 0.1% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Grzmotnięcie Tarczą 29.5% 50.1% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność29.5% Wygrane50.1% 425 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 2.4% 44.1% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność2.4% Wygrane44.1% 34 gier
Drugi Oddech 13.3% 47.9% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność13.3% Wygrane47.9% 192 gier
Kościana Zbroja 64.2% 44.8% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność64.2% Wygrane44.8% 926 gier
Żywotność
Przerost 4.7% 57.4% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.7% Wygrane57.4% 68 gier
Rewitalizacja 83.8% 47.1% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność83.8% Wygrane47.1% 1209 gier
Niezachwiany 1.5% 38.1% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność1.5% Wygrane38.1% 21 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 14.0% 47.1% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność14.0% Wygrane47.1% 244 gier
Prędkość ataku 72.0% 47.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność72.0% Wygrane47.0% 1254 gier
Przyspieszenie umiejętności 14.0% 51.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność14.0% Wygrane51.2% 244 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 97.4% 47.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.4% Wygrane47.7% 1697 gier
Prędkość ruchu 1.4% 45.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.4% Wygrane45.8% 24 gier
Skalowanie zdrowia 1.2% 38.1% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.2% Wygrane38.1% 21 gier
Defensywne
Zdrowie 14.4% 50.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność14.4% Wygrane50.6% 251 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.9% 41.2% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.9% Wygrane41.2% 68 gier
Skalowanie zdrowia 81.7% 47.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.7% Wygrane47.4% 1423 gier

Kolejność umiejętności

Q Unicestwienie Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. W Niezniszczalny Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. E Śmiertelny Uścisk Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. R Wymiar Śmierci Wymiar Śmierci R Czas odnowienia140/120/100 Zasięg650 Mordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru i wykrada część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowa te statystyki, dopóki ofiara się nie odrodzi.

Priorytet maksowania

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. 92.8% 48.6% 142
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. 7.2% 45.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 72.6% 46.2% 119
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 25.0% 51.2% 41
Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Śmiertelny Uścisk E Śmiertelny Uścisk E Czas odnowienia16/14/12/10/8 Zasięg700 Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. Niezniszczalny W Niezniszczalny W Czas odnowienia12/11/10/9/8 Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć. Unicestwienie Q Unicestwienie Q Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg675 Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga. 2.4% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 40.0% 5 gier
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca 50.0% 4 gier
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 100.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 40.0% 5 gier
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca 50.0% 4 gier
3. przedmiotEksperymentalny HexpierśnikEksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.Eksperymentalny Hexpierśnik
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 50.0% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 40.0% 5 gier
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca 50.0% 4 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 50.0% 4 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.0.0% 2
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.50.0% 2
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.0.0% 1
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.0.0% 1
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).100.0% 1
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.0.0% 1
Kaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.0.0% 1
Maska OtchłaniMaska Otchłani 2650 +350 Zdrowie+45 Odporność na magię+15 Przyspieszenie umiejętności UnicestwieniePobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych.0.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

54.8% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) -3.1
Gry z pełnym buildem 6.4% (115)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
28.6% 49
2
33.3% 210
3
44.7% 517
4
53.3% 565
5
54.8% 312
6
54.8% 115

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Karma 50.4% +1.6 12

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →