Linia
64.3% Wygrane
0.0% Wybieralność
5.4% Banowanie
2.35 KDA
6.5 CS/min
445.1 Złoto/min
573.6 Obrażenia/min
14 Gry

Strona run

53.2% 1732 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.1% 66.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.1% Wygrane66.7% 3 gier
Zabójcze Tempo 0.1% 50.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.1% Wygrane50.0% 2 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 95.4% 53.8% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność95.4% Wygrane53.8% 2237 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.0% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 99.7% 53.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność99.7% Wygrane53.9% 2230 gier
Rozwój Myśli 0.3% 16.7% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność0.3% Wygrane16.7% 6 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 96.1% 54.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność96.1% Wygrane54.0% 2150 gier
Legenda: Przyspieszenie 2.8% 52.4% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność2.8% Wygrane52.4% 63 gier
Legenda: Rodowód 1.1% 41.7% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność1.1% Wygrane41.7% 24 gier
Walka
Ostateczny Cios 20.4% 54.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność20.4% Wygrane54.9% 457 gier
Odcięcie 13.8% 51.9% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność13.8% Wygrane51.9% 308 gier
Ostatni Bastion 65.8% 53.9% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność65.8% Wygrane53.9% 1472 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 95.6% 53.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność95.6% Wygrane53.0% 1655 gier
Zwrot Gotówki 3.6% 52.4% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność3.6% Wygrane52.4% 63 gier
Jutro
Potrójny Tonik 7.7% 55.6% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność7.7% Wygrane55.6% 133 gier
Zaginający Czas Tonik 0.1% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 0.4% 42.9% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność0.4% Wygrane42.9% 7 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 92.3% 53.2% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność92.3% Wygrane53.2% 1598 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.2% 100.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 3 gier
Spec od Wszystkiego 0.2% 50.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 4.9% 56.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.9% Wygrane56.4% 110 gier
Prędkość ataku 94.9% 53.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność94.9% Wygrane53.7% 2123 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.2% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.5% 53.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.5% Wygrane53.8% 2226 gier
Prędkość ruchu 0.4% 66.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.4% Wygrane66.7% 9 gier
Skalowanie zdrowia 0.1% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.1% Wygrane50.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 11.4% 54.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność11.4% Wygrane54.9% 255 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.8% 56.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.8% Wygrane56.1% 107 gier
Skalowanie zdrowia 83.8% 53.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność83.8% Wygrane53.5% 1875 gier

Kolejność umiejętności

Q Miażdżący Cios Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. W Wojowniczy Żartowniś Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. E Cios Nimbu Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. R Cyklon Cyklon R Koszt100 Czas odnowienia130/110/90 Zasięg315 Wukong wydłuża swój kostur i wiruje z nim, zyskując prędkość ruchu. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają podrzuceni.

Priorytet maksowania

Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.› Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi.› Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. 88.5% 58.9% 146
Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.› Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów.› Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. 8.5% 57.1% 14
Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi.› Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.› Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. 3.0% 40.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. 95.1% 58.4% 173
Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. 2.7% 40.0% 5
Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Miażdżący Cios Q Miażdżący Cios Q Koszt20 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg250 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. Wojowniczy Żartowniś W Wojowniczy Żartowniś W Koszt60/55/50/45/40 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Cios Nimbu E Cios Nimbu E Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.25/8.5/7.75/7 Zasięg650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. 2.2% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
›
3. przedmiotPaszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.Paszcza Malmortiusa
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo
›
3. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak

Procent zwycięstw z pełnym buildem

67.6% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) +10.0
Gry z pełnym buildem 4.6% (108)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
31.3% 99
2
38.3% 248
3
44.1% 644
4
61.3% 822
5
66.0% 400
6
67.6% 108