Mel Seraphine

Mel vs Seraphine

Wszystkie linie Patch 26.22
Zobacz to starcie od strony Seraphine Kontry Wszystkie statystyki bohatera
Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Mel

Pełny build postaci Mel

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Mel na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

56.1% 107
58.3% 12
10.0% 10

Czary przywoływacza

52.5% 101
52.9% 17

Przedmioty

Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.54.7% 75
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.53.8% 65
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.50.8% 59
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.9% 51
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.58.1% 43
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.54.1% 37

Kolejność umiejętności

Q Świetlista Nawała Świetlista Nawała Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg950 Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności. W Odbicie Odbicie W Koszt100/75/50/25/0 Czas odnowienia30/28.5/27/25.5/24 Zasięg400 Mel uwalnia nowę refrakcyjną, niszczącą wrogie pociski, z którymi się zderzy, i kontratakuje magicznymi pociskami. Nowa zapewnia też tarczę i prędkość ruchu Mel oraz jej sojusznikom. E Słoneczne Unieruchomienie Słoneczne Unieruchomienie E Koszt40/50/60/70/80 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1000 Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie. R Złote Zaćmienie Złote Zaćmienie R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Mel uderza wszystkich wrogów oznaczonych Przytłoczeniem niezależnie od tego, jak daleko się znajdują, i zadaje dodatkowe obrażenia za każdy ładunek Przytłoczenia. Wyższe poziomy Złotego Zaćmienia zwiększają obrażenia zadawane przez Przytłoczenie.

Priorytet maksowania

Świetlista Nawała Q Świetlista Nawała Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg950 Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności.› Słoneczne Unieruchomienie E Słoneczne Unieruchomienie E Koszt40/50/60/70/80 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1000 Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie.› Odbicie W Odbicie W Koszt100/75/50/25/0 Czas odnowienia30/28.5/27/25.5/24 Zasięg400 Mel uwalnia nowę refrakcyjną, niszczącą wrogie pociski, z którymi się zderzy, i kontratakuje magicznymi pociskami. Nowa zapewnia też tarczę i prędkość ruchu Mel oraz jej sojusznikom. 100.0% 55.6% 9

Pierwsze 5 punktów

Świetlista Nawała Q Świetlista Nawała Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg950 Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności. Słoneczne Unieruchomienie E Słoneczne Unieruchomienie E Koszt40/50/60/70/80 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg1000 Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie. Odbicie W Odbicie W Koszt100/75/50/25/0 Czas odnowienia30/28.5/27/25.5/24 Zasięg400 Mel uwalnia nowę refrakcyjną, niszczącą wrogie pociski, z którymi się zderzy, i kontratakuje magicznymi pociskami. Nowa zapewnia też tarczę i prędkość ruchu Mel oraz jej sojusznikom. Świetlista Nawała Q Świetlista Nawała Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg950 Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności. Świetlista Nawała Q Świetlista Nawała Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg950 Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności. 75.0% 33.3% 9