Linia

Na Jungle Maokai wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Maokai 100.0% Skorygowany: 53.7% Średnia postaci: 52.5% Różnica: +1.2
+0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Teemo 0.0% Skorygowany: 41.1% Średnia postaci: 42.1% Różnica: -1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Maokai: wartość dodatnia oznacza, że Maokai prowadzi.

Maokai Gry
Różnica złota na koniec gry +1523 1
Różnica CS na koniec gry -7.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży +1.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 26.1 1

Build postaci Maokai

Pełny build postaci Maokai

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Maokai na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

39.7% 63
50.0% 20
60.0% 15

Czary przywoływacza

52.5% 40
30.8% 39

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.34.0% 53
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.42.9% 49
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.40.4% 47
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).55.9% 34
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.5% 33
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.59.3% 27

Kolejność umiejętności

Q Cierniowe Uderzenie Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. W Spaczone Natarcie Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. E Rzut Sadzonką Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. R Uścisk Natury Uścisk Natury R Koszt100 Czas odnowienia130/110/90 Zasięg3000 Maokai przyzywa ogromną ścianę kolców i cierni, która powoli przesuwa się naprzód, unieruchamiając trafionych wrogów i zadając im obrażenia.

Priorytet maksowania

Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich.› Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go.› Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. 66.7% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 55.6% 60.0% 5
Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 33.3% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.