Linia

Na Top Maokai wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Malphite na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Maokai 0.0% Skorygowany: 53.2% Średnia postaci: 54.5% Różnica: -1.3
-0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Malphite 100.0% Skorygowany: 53.2% Średnia postaci: 52.1% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Maokai: wartość dodatnia oznacza, że Maokai prowadzi.

Maokai Gry
Różnica złota na koniec gry -1794 1
Różnica CS na koniec gry +17.0 1
Różnica samotnych zabójstw -1.00 1
Różnica płyt wieży -8.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 25.3 1

Build postaci Maokai

Pełny build postaci Maokai

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Maokai na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

59.8% 102
42.1% 38
45.5% 22

Czary przywoływacza

46.9% 96
48.1% 52

Przedmioty

Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.57.6% 99
Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.55.6% 90
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.0% 80
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.52.4% 63
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.55.7% 61
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).38.0% 50

Kolejność umiejętności

Q Cierniowe Uderzenie Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. W Spaczone Natarcie Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. E Rzut Sadzonką Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. R Uścisk Natury Uścisk Natury R Koszt100 Czas odnowienia130/110/90 Zasięg3000 Maokai przyzywa ogromną ścianę kolców i cierni, która powoli przesuwa się naprzód, unieruchamiając trafionych wrogów i zadając im obrażenia.

Priorytet maksowania

Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich.› Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go.› Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. 84.6% 100.0% 11

Pierwsze 5 punktów

Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 46.7% 71.4% 7
Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Spaczone Natarcie W Spaczone Natarcie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg525 Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go. Rzut Sadzonką E Rzut Sadzonką E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg1100 Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Cierniowe Uderzenie Q Cierniowe Uderzenie Q Koszt40 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. 46.7% 71.4% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.