Linia

Na Mid Malzahar wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Singed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Malzahar 66.7% Skorygowany: 49.0% Średnia postaci: 47.6% Różnica: +1.3
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 3
Singed 33.3% Skorygowany: 47.2% Średnia postaci: 48.2% Różnica: -1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Malzahar: wartość dodatnia oznacza, że Malzahar prowadzi.

Malzahar Gry
Różnica złota w 15 min +591 1
Różnica doświadczenia w 15 min +1447 1
Różnica CS w 15 min +38.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +2.00 1
Różnica złota na koniec gry -1320 3
Różnica CS na koniec gry -19.3 3
Różnica samotnych zabójstw -1.33 3
Różnica płyt wieży -6.00 3
Przewaga poziomów -0.33 3
Średnia długość gry (minuty) 30.3 3

Build postaci Malzahar

Pełny build postaci Malzahar

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malzahar na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.0% 432
50.7% 138
37.5% 88

Czary przywoływacza

47.6% 697
39.5% 81

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.46.8% 684
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).50.0% 612
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.50.1% 567
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 48.9% 524
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.43.0% 172
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.42.8% 138

Kolejność umiejętności

Q Zew Pustki Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. W Rój z Pustki Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. E Złowieszcze Wizje Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. R Uścisk Piekieł Uścisk Piekieł R Koszt100 Czas odnowienia140/110/80 Zasięg700 Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.

Priorytet maksowania

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. 95.8% 54.4% 68
Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. 4.2% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 73.7% 55.4% 56
Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 25.0% 52.6% 19

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.