Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
6.8% Banowanie
1.86 KDA
2.7 CS/min
323.1 Złoto/min
572.4 Obrażenia/min
2 Gry

Strona run

42.2% 161 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 16.7% 48.1% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność16.7% Wygrane48.1% 52 gier
Ezoteryczna Kometa 12.2% 57.9% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność12.2% Wygrane57.9% 38 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 1.0% 66.7% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność1.0% Wygrane66.7% 3 gier
Ognisty Dotyk 67.9% 43.4% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność67.9% Wygrane43.4% 212 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 3.3% 42.9% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność3.3% Wygrane42.9% 7 gier
Opaska Przepływu Many 96.2% 43.6% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność96.2% Wygrane43.6% 204 gier
Płaszcz Nimbu 0.5% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 93.9% 42.7% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność93.9% Wygrane42.7% 199 gier
Chyżość 3.3% 57.1% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność3.3% Wygrane57.1% 7 gier
Całkowite Skupienie 2.8% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.8% Wygrane50.0% 6 gier
Moc
Poparzenie 74.5% 41.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność74.5% Wygrane41.8% 158 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 25.5% 48.1% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność25.5% Wygrane48.1% 54 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 82.6% 42.1% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność82.6% Wygrane42.1% 133 gier
Zwrot Gotówki 11.2% 44.4% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność11.2% Wygrane44.4% 18 gier
Jutro
Potrójny Tonik 8.7% 35.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność8.7% Wygrane35.7% 14 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 4.3% 42.9% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność4.3% Wygrane42.9% 7 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 91.9% 43.2% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność91.9% Wygrane43.2% 148 gier
Prędkość Zbliżeniowa 1.2% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 2 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 87.7% 43.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność87.7% Wygrane43.0% 186 gier
Prędkość ataku 7.1% 53.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność7.1% Wygrane53.3% 15 gier
Przyspieszenie umiejętności 5.2% 36.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność5.2% Wygrane36.4% 11 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 91.0% 40.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność91.0% Wygrane40.9% 193 gier
Prędkość ruchu 8.0% 64.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność8.0% Wygrane64.7% 17 gier
Skalowanie zdrowia 0.9% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 12.3% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.3% Wygrane50.0% 26 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.8% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.8% Wygrane50.0% 8 gier
Skalowanie zdrowia 84.0% 42.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.0% Wygrane42.1% 178 gier

Kolejność umiejętności

Q Zew Pustki Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. W Rój z Pustki Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. E Złowieszcze Wizje Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. R Uścisk Piekieł Uścisk Piekieł R Koszt100 Czas odnowienia140/110/80 Zasięg700 Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.

Priorytet maksowania

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.› Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.› Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. 100.0% 50.0% 38

Pierwsze 5 punktów

Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 78.0% 50.0% 32
Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Zew Pustki Q Zew Pustki Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia6 Zasięg900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. Rój z Pustki W Rój z Pustki W Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8 Zasięg150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. Złowieszcze Wizje E Złowieszcze Wizje E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara. 19.5% 50.0% 8

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai
›
3. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego
›
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego
›
3. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai