Linia

Na Mid Malphite wygrywa 40.0% z 10 gier rozegranych przeciwko Akshan na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 10 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Malphite 40.0% Skorygowany: 45.8% Średnia postaci: 47.3% Różnica: -1.5
-0.9 Przewaga w starciu Gry: 10
Akshan 60.0% Skorygowany: 51.2% Średnia postaci: 49.0% Różnica: +2.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Malphite: wartość dodatnia oznacza, że Malphite prowadzi.

Malphite Gry
Różnica złota w 15 min -270 1
Różnica doświadczenia w 15 min +332 1
Różnica CS w 15 min -9.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry -791 10
Różnica CS na koniec gry -12.0 10
Różnica samotnych zabójstw 0.00 10
Różnica płyt wieży -0.70 10
Przewaga poziomów 0.00 10
Średnia długość gry (minuty) 26.4 10

Build postaci Malphite

Pełny build postaci Malphite

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malphite na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.4% 1585
50.0% 674
52.1% 384

Czary przywoływacza

50.7% 2195
52.8% 661

Przedmioty

PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.53.7% 1751
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.52.6% 1294
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.52.7% 1130
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.56.3% 1045
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.50.9% 973
Kaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.55.2% 697

Kolejność umiejętności

Q Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. W Trzask Pioruna Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. E Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. R Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1000 Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Priorytet maksowania

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 70.4% 49.6% 133
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. 16.4% 64.5% 31
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 13.2% 44.0% 25

Pierwsze 5 punktów

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 50.7% 49.3% 75
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 40.5% 51.7% 60
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 8.8% 38.5% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.