Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
13.8% Banowanie
2.69 KDA
4.0 CS/min
305.2 Złoto/min
410.9 Obrażenia/min
3 Gry

Strona run

47.0% 912 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 91.1% 50.5% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność91.1% Wygrane50.5% 1389 gier
Ezoteryczna Kometa 0.4% 50.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 6 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.1% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.8% 20.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.8% Wygrane20.0% 25 gier
Opaska Przepływu Many 79.7% 50.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność79.7% Wygrane50.0% 1107 gier
Płaszcz Nimbu 18.5% 55.6% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność18.5% Wygrane55.6% 257 gier
Świetność
Transcendencja 95.0% 50.8% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność95.0% Wygrane50.8% 1320 gier
Chyżość 4.3% 45.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność4.3% Wygrane45.0% 60 gier
Całkowite Skupienie 0.6% 44.4% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.6% Wygrane44.4% 9 gier
Moc
Poparzenie 94.6% 50.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność94.6% Wygrane50.8% 1314 gier
Kroczący po Wodzie 0.9% 61.5% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.9% Wygrane61.5% 13 gier
Nadchodząca Burza 4.5% 41.9% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność4.5% Wygrane41.9% 62 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 5.5% 32.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność5.5% Wygrane32.0% 50 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.1% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.2% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Drugi Oddech 1.5% 35.7% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność1.5% Wygrane35.7% 14 gier
Kościana Zbroja 93.0% 48.1% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność93.0% Wygrane48.1% 848 gier
Żywotność
Przerost 0.1% 0.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Rewitalizacja 98.1% 47.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność98.1% Wygrane47.4% 895 gier
Niezachwiany 1.4% 30.8% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność1.4% Wygrane30.8% 13 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 26.6% 53.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność26.6% Wygrane53.0% 370 gier
Prędkość ataku 12.2% 50.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność12.2% Wygrane50.6% 170 gier
Przyspieszenie umiejętności 61.1% 49.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność61.1% Wygrane49.4% 849 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 92.0% 50.8% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność92.0% Wygrane50.8% 1278 gier
Prędkość ruchu 6.6% 51.6% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność6.6% Wygrane51.6% 91 gier
Skalowanie zdrowia 1.4% 25.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.4% Wygrane25.0% 20 gier
Defensywne
Zdrowie 32.4% 52.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność32.4% Wygrane52.2% 450 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.6% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.6% Wygrane50.0% 22 gier
Skalowanie zdrowia 66.0% 49.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność66.0% Wygrane49.6% 917 gier

Kolejność umiejętności

Q Lśniąca Lanca Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. W Fanaberia Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. E Na pomoc, Pix! Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. R Szalony Rozrost Szalony Rozrost R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg900 Lulu powiększa sojusznika, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund tego sprzymierzeńca otacza aura spowalniająca wrogów.

Priorytet maksowania

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć.› Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 79.0% 43.8% 64
Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć.› Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 13.6% 54.5% 11
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.› Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów.› Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. 7.4% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 43.6% 52.9% 51
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 43.6% 43.1% 51
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 12.8% 46.7% 15

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
›
2. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela
›
3. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
›
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
›
3. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
›
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
›
3. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari

Procent zwycięstw z pełnym buildem

58.5% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.8%
Różnica (pp) +0.7
Gry z pełnym buildem 5.4% (82)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
45.5% 11
2
23.9% 46
3
36.0% 267
4
49.9% 675
5
58.7% 443
6
58.5% 82