Linia
66.7% Wygrane
0.0% Wybieralność
10.7% Banowanie
2.11 KDA
5.7 CS/min
344.4 Złoto/min
589.9 Obrażenia/min
3 Gry

Strona run

51.6% 1210 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 90.6% 51.4% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność90.6% Wygrane51.4% 2092 gier
Ezoteryczna Kometa 0.3% 37.5% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.3% Wygrane37.5% 8 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.7% 62.9% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.7% Wygrane62.9% 35 gier
Opaska Przepływu Many 73.3% 50.4% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność73.3% Wygrane50.4% 1533 gier
Płaszcz Nimbu 25.0% 53.4% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność25.0% Wygrane53.4% 524 gier
Świetność
Transcendencja 93.5% 51.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność93.5% Wygrane51.0% 1957 gier
Chyżość 5.9% 57.7% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność5.9% Wygrane57.7% 123 gier
Całkowite Skupienie 0.6% 41.7% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.6% Wygrane41.7% 12 gier
Moc
Poparzenie 93.4% 51.1% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność93.4% Wygrane51.1% 1953 gier
Kroczący po Wodzie 0.6% 53.8% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.6% Wygrane53.8% 13 gier
Nadchodząca Burza 6.0% 55.6% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność6.0% Wygrane55.6% 126 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.1% 100.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Przypływ Życia 8.1% 49.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność8.1% Wygrane49.0% 98 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.3% 50.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.8% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność0.8% Wygrane50.0% 10 gier
Drugi Oddech 1.6% 57.9% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność1.6% Wygrane57.9% 19 gier
Kościana Zbroja 89.5% 51.8% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność89.5% Wygrane51.8% 1083 gier
Żywotność
Przerost 0.3% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Rewitalizacja 97.4% 51.5% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność97.4% Wygrane51.5% 1179 gier
Niezachwiany 1.8% 50.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność1.8% Wygrane50.0% 22 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 31.8% 50.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność31.8% Wygrane50.6% 666 gier
Prędkość ataku 15.8% 55.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność15.8% Wygrane55.9% 331 gier
Przyspieszenie umiejętności 52.3% 50.5% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność52.3% Wygrane50.5% 1095 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 91.1% 50.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność91.1% Wygrane50.9% 1905 gier
Prędkość ruchu 7.9% 58.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność7.9% Wygrane58.2% 165 gier
Skalowanie zdrowia 1.1% 45.5% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.1% Wygrane45.5% 22 gier
Defensywne
Zdrowie 41.9% 52.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność41.9% Wygrane52.7% 876 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.0% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.0% Wygrane50.0% 42 gier
Skalowanie zdrowia 56.1% 50.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność56.1% Wygrane50.4% 1174 gier

Kolejność umiejętności

Q Lśniąca Lanca Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. W Fanaberia Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. E Na pomoc, Pix! Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. R Szalony Rozrost Szalony Rozrost R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg900 Lulu powiększa sojusznika, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund tego sprzymierzeńca otacza aura spowalniająca wrogów.

Priorytet maksowania

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 85.1% 60.8% 74
Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. 11.5% 70.0% 10
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. 3.4% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 54.8% 50.0% 86
Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 31.8% 54.0% 50
Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Fanaberia W Fanaberia W Koszt65 Czas odnowienia18 Zasięg650 W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć. Lśniąca Lanca Q Lśniąca Lanca Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg925 Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. Na pomoc, Pix! E Na pomoc, Pix! E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg650 W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go. 13.4% 42.9% 21

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
2. przedmiotBłogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.Błogosławieństwo Mikaela
3. przedmiotPieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.Pieśń Bitewna Shurelyi
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
3. przedmiotPieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.Pieśń Bitewna Shurelyi
1. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
2. przedmiotPieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.Pieśń Bitewna Shurelyi
3. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego

Procent zwycięstw z pełnym buildem

56.2% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 56.9%
Różnica (pp) -0.7
Gry z pełnym buildem 4.5% (105)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
43.5% 23
2
28.8% 73
3
43.2% 405
4
48.8% 1037
5
60.7% 662
6
56.2% 105