Linia

Na Mid Lissandra wygrywa 0.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Cassiopeia na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Cassiopeia.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Lissandra 0.0% Skorygowany: 44.3% Średnia postaci: 46.5% Różnica: -2.2
-1.7 Przewaga w starciu Gry: 2
Cassiopeia 100.0% Skorygowany: 61.9% Średnia postaci: 60.0% Różnica: +1.9

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Lissandra: wartość dodatnia oznacza, że Lissandra prowadzi.

Lissandra Gry
Różnica złota na koniec gry -2720 2
Różnica CS na koniec gry -61.0 2
Różnica samotnych zabójstw -2.00 2
Różnica płyt wieży +0.50 2
Przewaga poziomów -2.00 2
Średnia długość gry (minuty) 25.8 2

Build postaci Lissandra

Pełny build postaci Lissandra

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Lissandra na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.5% 40
50.0% 24
60.0% 5

Czary przywoływacza

44.3% 61
63.6% 22

Przedmioty

ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.53.2% 47
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 45.5% 44
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.50.0% 30
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.51.7% 29
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.65.4% 26
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.43.5% 23

Kolejność umiejętności

Q Odłamek Lodu Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. W Pierścień Mrozu Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. E Ścieżka Lodowca Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. R Lodowy Grobowiec Lodowy Grobowiec R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Priorytet maksowania

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom.› Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich.› Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. 100.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 100.0% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.