Linia

Na Mid Lissandra wygrywa 55.2% z 29 gier rozegranych przeciwko Twisted Fate na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Lissandra.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid.

Kto wygrywa

Lissandra 55.2% Skorygowany: 53.2% Średnia postaci: 51.8% Różnica: +1.4
+1.2 Przewaga w starciu Gry: 29
Twisted Fate 44.8% Skorygowany: 48.3% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -2.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Lissandra: wartość dodatnia oznacza, że Lissandra prowadzi.

Lissandra Gry
Różnica złota w 15 min +16 2
Różnica doświadczenia w 15 min +208 2
Różnica CS w 15 min +14.5 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 2
Różnica złota na koniec gry -380 29
Różnica CS na koniec gry +11.1 29
Różnica samotnych zabójstw +0.31 29
Różnica płyt wieży +1.24 29
Przewaga poziomów -0.17 29
Średnia długość gry (minuty) 26.9 29

Build postaci Lissandra

Pełny build postaci Lissandra

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Lissandra na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.3% 565
50.5% 364
48.8% 82

Czary przywoływacza

50.4% 883
56.6% 394

Przedmioty

ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.53.7% 763
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.3% 691
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.56.0% 664
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.55.2% 627
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.50.4% 363
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.55.2% 259

Kolejność umiejętności

Q Odłamek Lodu Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. W Pierścień Mrozu Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. E Ścieżka Lodowca Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. R Lodowy Grobowiec Lodowy Grobowiec R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Priorytet maksowania

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom.› Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich.› Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. 98.1% 50.5% 101

Pierwsze 5 punktów

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 84.9% 46.7% 90
Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 10.4% 72.7% 11
Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 4.7% 60.0% 5

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.