Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
3.2% Banowanie
0.88 KDA
4.5 CS/min
306.4 Złoto/min
411.4 Obrażenia/min
2 Gry

Strona run

51.4% 1256 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 54.1% 51.3% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność54.1% Wygrane51.3% 1498 gier
Mroczne Żniwa 0.5% 38.5% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.5% Wygrane38.5% 13 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 100.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność0.0% Wygrane100.0% 1 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 92.8% 51.1% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność92.8% Wygrane51.1% 1390 gier
Smak Krwi 6.2% 57.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność6.2% Wygrane57.0% 93 gier
Niespodziewane Uderzenie 1.0% 40.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność1.0% Wygrane40.0% 15 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 8.9% 54.9% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność8.9% Wygrane54.9% 133 gier
Makabryczne Pamiątki 89.3% 50.8% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność89.3% Wygrane50.8% 1337 gier
Głęboki Totem 1.9% 60.7% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność1.9% Wygrane60.7% 28 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.8% 66.7% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność0.8% Wygrane66.7% 12 gier
Bezwzględny Łowca 0.6% 77.8% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność0.6% Wygrane77.8% 9 gier
Superłowca 98.6% 51.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność98.6% Wygrane51.0% 1477 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 7.2% 57.8% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność7.2% Wygrane57.8% 90 gier
Opaska Przepływu Many 86.9% 50.4% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność86.9% Wygrane50.4% 1091 gier
Płaszcz Nimbu 0.1% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 86.7% 50.4% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność86.7% Wygrane50.4% 1089 gier
Chyżość 0.5% 83.3% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność0.5% Wygrane83.3% 6 gier
Całkowite Skupienie 1.8% 45.5% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.8% Wygrane45.5% 22 gier
Moc
Poparzenie 13.4% 56.5% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność13.4% Wygrane56.5% 168 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 3.6% 66.7% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność3.6% Wygrane66.7% 45 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 80.7% 50.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność80.7% Wygrane50.5% 1209 gier
Prędkość ataku 17.1% 55.5% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność17.1% Wygrane55.5% 256 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.2% 51.5% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.2% Wygrane51.5% 33 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.5% 51.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.5% Wygrane51.2% 1475 gier
Prędkość ruchu 1.3% 70.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.3% Wygrane70.0% 20 gier
Skalowanie zdrowia 0.2% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 17.4% 54.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.4% Wygrane54.4% 261 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.9% 42.9% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.9% Wygrane42.9% 14 gier
Skalowanie zdrowia 81.6% 50.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.6% Wygrane50.8% 1223 gier

Kolejność umiejętności

Q Odłamek Lodu Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. W Pierścień Mrozu Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. E Ścieżka Lodowca Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. R Lodowy Grobowiec Lodowy Grobowiec R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Priorytet maksowania

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. 93.5% 45.7% 186
Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. 6.0% 58.3% 12

Pierwsze 5 punktów

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 83.6% 46.3% 188
Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 13.3% 43.3% 30
Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 3.1% 71.4% 7

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
2. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
2. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi

Procent zwycięstw z pełnym buildem

58.4% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) +0.5
Gry z pełnym buildem 3.2% (89)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
43.2% 44
2
43.4% 297
3
48.1% 878
4
51.8% 1066
5
53.0% 362
6
58.4% 89