Linia
25.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
2.9% Banowanie
2.08 KDA
7.2 CS/min
445.3 Złoto/min
669.6 Obrażenia/min
4 Gry

Strona run

50.0% 172 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 50.7% 52.2% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność50.7% Wygrane52.2% 205 gier
Mroczne Żniwa 0.5% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 2 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 87.8% 50.6% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność87.8% Wygrane50.6% 180 gier
Smak Krwi 10.2% 66.7% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność10.2% Wygrane66.7% 21 gier
Niespodziewane Uderzenie 2.0% 50.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność2.0% Wygrane50.0% 4 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 8.8% 61.1% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność8.8% Wygrane61.1% 18 gier
Makabryczne Pamiątki 89.8% 51.1% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność89.8% Wygrane51.1% 184 gier
Głęboki Totem 1.5% 66.7% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność1.5% Wygrane66.7% 3 gier
Łowca
Łowca Skarbów 1.0% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 2 gier
Bezwzględny Łowca 1.0% 100.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 2 gier
Superłowca 98.0% 51.2% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność98.0% Wygrane51.2% 201 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 6.4% 54.5% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność6.4% Wygrane54.5% 11 gier
Opaska Przepływu Many 85.5% 50.3% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność85.5% Wygrane50.3% 147 gier
Płaszcz Nimbu 0.6% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 87.8% 51.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność87.8% Wygrane51.0% 151 gier
Chyżość 0.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Całkowite Skupienie 1.7% 33.3% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.7% Wygrane33.3% 3 gier
Moc
Poparzenie 13.4% 47.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność13.4% Wygrane47.8% 23 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 4.7% 25.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność4.7% Wygrane25.0% 8 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 78.5% 47.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność78.5% Wygrane47.8% 161 gier
Prędkość ataku 18.0% 70.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność18.0% Wygrane70.3% 37 gier
Przyspieszenie umiejętności 3.4% 57.1% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność3.4% Wygrane57.1% 7 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.0% 51.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.0% Wygrane51.7% 203 gier
Prędkość ruchu 1.0% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 19.5% 62.5% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność19.5% Wygrane62.5% 40 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.0% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.0% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 79.5% 49.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność79.5% Wygrane49.7% 163 gier

Kolejność umiejętności

Q Odłamek Lodu Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. W Pierścień Mrozu Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. E Ścieżka Lodowca Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. R Lodowy Grobowiec Lodowy Grobowiec R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg550 Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Priorytet maksowania

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. 96.2% 68.0% 25

Pierwsze 5 punktów

Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 90.9% 70.0% 30
Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Ścieżka Lodowca E Ścieżka Lodowca E Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia24/21/18/15/12 Zasięg1050 Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur. Pierścień Mrozu W Pierścień Mrozu W Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg450 Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. Odłamek Lodu Q Odłamek Lodu Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg725 Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom. 9.1% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 100.0% 1 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 100.0% 1 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 100.0% 1 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia
2. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 100.0% 1 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 100.0% 1 gier
2. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia