Linia

Na Jungle Kindred wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Wukong na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kindred 100.0% Skorygowany: 67.0% Średnia postaci: 66.2% Różnica: +0.8
+0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Wukong 0.0% Skorygowany: 45.3% Średnia postaci: 46.5% Różnica: -1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kindred: wartość dodatnia oznacza, że Kindred prowadzi.

Kindred Gry
Różnica złota na koniec gry +7520 1
Różnica CS na koniec gry -19.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży +3.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 37.7 1

Build postaci Kindred

Pełny build postaci Kindred

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kindred na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

78.3% 23
50.0% 18
61.5% 13

Czary przywoływacza

66.2% 65

Przedmioty

KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.71.2% 52
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.65.8% 38
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.82.6% 23
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.68.2% 22
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 73.7% 19
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.66.7% 18

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.