Linia

Na Jungle Kha'Zix wygrywa 37.5% z 8 gier rozegranych przeciwko Jayce na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 8 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Kha'Zix 37.5% Skorygowany: 48.0% Średnia postaci: 50.1% Różnica: -2.1
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 8
Jayce 62.5% Skorygowany: 49.7% Średnia postaci: 47.2% Różnica: +2.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Kha'Zix: wartość dodatnia oznacza, że Kha'Zix prowadzi.

Kha'Zix Gry
Różnica złota na koniec gry -104 8
Różnica CS na koniec gry +17.4 8
Różnica samotnych zabójstw +0.50 8
Różnica płyt wieży -5.00 8
Przewaga poziomów +0.62 8
Średnia długość gry (minuty) 23.8 8

Build postaci Kha'Zix

Pełny build postaci Kha'Zix

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Kha'Zix na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.8% 286
57.0% 228
43.9% 57

Czary przywoływacza

50.4% 684
47.6% 21

Przedmioty

Glewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.51.1% 581
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.51.6% 548
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.56.2% 352
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.53.1% 260
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.57.2% 257
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.58.0% 243

Kolejność umiejętności

Q Zakosztuj Ich Strachu Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. W Kolec Pustki Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. E Skok Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie. R Atak Pustki Atak Pustki R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Każdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się Niewidzialny i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie, Atak Pustki zyska dłuższy czas działania Niewidzialności i dodatkowe użycie.

Priorytet maksowania

Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie. 76.5% 46.2% 39
Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie. Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. 23.5% 83.3% 12

Pierwsze 5 punktów

Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Kolec Pustki W Kolec Pustki W Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia9 Zasięg1000 Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej. Skok E Skok E Koszt50 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg700 Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. Zakosztuj Ich Strachu Q Zakosztuj Ich Strachu Q Koszt20 Czas odnowienia4 Zasięg325 Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu. 94.7% 53.7% 54

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.